Ładowanie...
Praca nad wysokoskalowalnym backendem gry mobilnej typu casual, obsługującym duży ruch w czasie rzeczywistym. Architektura oparta na mikroserwisach z Redis jako głównym magazynem danych.
"Zespół cross-funkcyjny zorientowany na szybkie dostarczanie feature'ów w dynamicznym środowisku gamingowym."