Pomiń do treści
Logo firmy A1 Sorter

Programista / Inżynier ds. Symulacji i Wizualizacji 3D (k/m) | Simulation & 3D Visualization Developer

A1 Sorter

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🔀HybrydowaTryb pracy
📄Umowa o pracęKontrakt
⏱️Mid · 3+ latDoświadczenie
LokalizacjaGliwice
Źródło
Aktywna
Opublikowano1 czerwca 2026
Ostatnio sprawdzono1 czerwca 2026
Wygasa za84 dni
Werdykt JobHunt

Rola w dziale R&D, odpowiedzialna za warstwę aplikacyjną cyfrowego bliźniaka systemów automatyki magazynowej. Praca polega na implementacji logiki symulacji i integracji modeli 3D w Unity, budowie interfejsów wizualizacyjnych czasu rzeczywistego, integracji z systemami fizycznymi poprzez API i protokoły (REST, MQTT, OPC-UA) oraz łączeniu gotowych modeli ML z aplikacją. Wymagana jest optymalizacja wydajności z użyciem programowania równoległego lub GPU.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: nie podano wielkości zespołu ani liczby programistów w projekcie, brak informacji o konkretnych bibliotekach do ml lub gpu wykorzystywanych w projekcie.

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?Simulation & 3D Visualization Developer

Rola w dziale R&D, odpowiedzialna za warstwę aplikacyjną cyfrowego bliźniaka systemów automatyki magazynowej. Praca polega na implementacji logiki symulacji i integracji modeli 3D w Unity, budowie interfejsów wizualizacyjnych czasu rzeczywistego, integracji z systemami fizycznymi poprzez API i protokoły (REST, MQTT, OPC-UA) oraz łączeniu gotowych modeli ML z aplikacją. Wymagana jest optymalizacja wydajności z użyciem programowania równoległego lub GPU.

Plusy
  • Udział w przełomowym projekcie R&D z obszaru AI i robotyki intralogistycznej
  • Praca z cenioną kadrą naukową i doświadczonym zespołem inżynierów
  • Dostęp do wiedzy naukowej, konferencji i szkoleń z obszaru AI, testowania i robotyki przemysłowej
  • Konkurencyjne wynagrodzenie dostosowane do poziomu doświadczenia
Na co uważać
  • !Szeroki zakres wymaganych technologii (Unity, C++, C#, Python, ML, GPU, protokoły) – może być wymagający dla jednej osoby
  • !Brak informacji o wielkości zespołu i stopniu autonomii
  • !Niejasne określenie 'podstawowa znajomość' ML i GPU – może być oceniane subiektywnie
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Implementacja logiki symulacji i integracja modeli 3D w środowisku Unity (modelowanie stanów, animacja ruchu robotów i urządzeń)
  • Tworzenie interfejsów wizualizacyjnych (dashboardy operacyjne, widoki 3D środowiska logistycznego)
  • Budowa warstwy integracyjnej: praca z API, REST, MQTT, OPC-UA, bazami danych SQL/NoSQL i strumieniami telemetrycznymi
  • Integracja gotowych modeli predykcyjnych i optymalizacyjnych z warstwą aplikacyjną cyfrowego bliźniaka
  • Optymalizacja wydajności aplikacji z wykorzystaniem programowania równoległego lub akceleracji GPU
  • Utrzymanie kodu w systemie wersjonowania Git
  • Współpraca z zespołem przy integracji komponentów i dokumentacja rozwiązań
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).

Minimum sensowne

Osoba z dokładnie 3 latami doświadczenia, która potrafi tworzyć aplikacje symulacyjne w Unity i integrować je z zewnętrznymi systemami, nawet jeśli nie ma głębokiej wiedzy o ML i GPU (podstawy wystarczą).

Raczej nie dla

Nie dla juniorów (poniżej 3 lat doświadczenia) oraz osób bez praktycznego doświadczenia z Unity i symulacją 3D. Rola wymaga samodzielności w obszarze integracji i optymalizacji.

Ocena dopasowania
Junior1/5
Mid4/5
Senior3/5
Hands-on5/5
Architekt2/5
Remote3/5
Enterprise2/5
Pytania do rekrutera
  • ?Ile osób liczy zespół R&D i jak wygląda podział ról?
  • ?Czy w projekcie są już gotowe modele 3D, czy trzeba je tworzyć samodzielnie?
  • ?Jakie konkretnie biblioteki do akceleracji GPU są używane?
  • ?Czy wymagana jest znajomość konkretnego frameworka ML (np. TensorFlow, PyTorch) do integracji modeli?
  • ?Jak często odbywa się integracja z fizycznym systemem i czy są zaplanowane testy na rzeczywistym sprzęcie?
  • ?Czy istnieje możliwość pracy zdalnej w określone dni, czy hybryda jest sztywna?
  • ?Jakie są najbliższe cele projektu i w jakim stadium jest obecnie cyfrowy bliźniak?
Brakujące informacje
  • Nie podano wielkości zespołu ani liczby programistów w projekcie
  • Brak informacji o konkretnych bibliotekach do ML lub GPU wykorzystywanych w projekcie
  • Nie wiadomo, czy praca wymaga dyżurów on-call przy systemach produkcyjnych
  • Brak opisu budżetu szkoleniowego poza dostępem do konferencji
Zespół

Zespół składa się z doświadczonych inżynierów i cenionej kadry naukowej, stawiający na innowacyjność i współpracę. Praca w środowisku R&D o charakterze badawczo-rozwojowym.

Rekrutacja

Aplikacja (CV) -> Rozmowa wstępna (HR) -> Rozmowa techniczna -> Decyzja i formalności.

🔗Podobne oferty