Senior Unity Developer (Mobile Games)
VGW
Rola polega na tworzeniu i rozwijaniu mobilnej gry typu match-3 o nazwie Monopoly Match. Kandydat będzie odpowiedzialny za cały cykl życia funkcji, od projektowania technicznego, przez implementację, optymalizację wydajności, aż po wsparcie po uruchomieniu. Praca odbywa się w środowisku z zewnętrznym zespołem deweloperskim, z naciskiem na współpracę i utrzymanie spójności kodu.
Brakuje: szczegóły dotyczące wielkości zespołu wewnętrznego., informacje o konkretnych narzędziach ci/cd używanych w projekcie..
Rola polega na tworzeniu i rozwijaniu mobilnej gry typu match-3 o nazwie Monopoly Match. Kandydat będzie odpowiedzialny za cały cykl życia funkcji, od projektowania technicznego, przez implementację, optymalizację wydajności, aż po wsparcie po uruchomieniu. Praca odbywa się w środowisku z zewnętrznym zespołem deweloperskim, z naciskiem na współpracę i utrzymanie spójności kodu.
- ✓Budżet szkoleniowy.
- ✓Praca nad znanym produktem mobilnym (Monopoly Match) z dużą bazą graczy.
- ✓Możliwość pracy nad funkcjami od początku do końca (end-to-end feature ownership).
- !Nie podano szczegółów dotyczących struktury zespołu zewnętrznego.
- !Nie sprecyzowano, jak dokładnie wygląda proces współpracy z zewnętrznym studiem deweloperskim.
- •Tłumaczenie dokumentacji projektowej na funkcjonalności gry w C# i Unity.
- •Współpraca z innymi inżynierami i zespołem Growth Products w celu usprawnienia dostarczania funkcji.
- •Zapewnienie płynnego działania gry na urządzeniach mobilnych (iOS/Android) i utrzymanie benchmarków wydajności.
- •Zarządzanie procesami ciągłej integracji i wdrażania poprzez usprawnianie obecnych procesów implementacyjnych i przepływów pracy deweloperskiej.
- •Praca w dynamicznym środowisku z wykorzystaniem metodyk agile.
- •Aktywny udział w synchronizacjach i przeglądach kodu z zewnętrznym studiem partnerskim.
- •Samodzielne i zespołowe dostarczanie rozwiązań zgodnie z ograniczeniami projektowymi.
- •Reprezentowanie wymagań dotyczących rozwoju funkcji kluczowym interesariuszom w zespole Monopoly i zewnętrznym studiu deweloperskim.
Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).
Kandydat z minimum 5 latami doświadczenia w tworzeniu gier mobilnych w Unity, z udokumentowanym doświadczeniem w zakresie pełnego cyklu rozwoju funkcji i optymalizacji wydajności. Powinien wykazywać się silnymi umiejętnościami komunikacyjnymi i zdolnością do pracy w środowisku zewnętrznym.
Rola nie jest dla osób z mniejszym doświadczeniem niż 5 lat w tworzeniu gier mobilnych w Unity, ani dla tych, którzy nie czują się komfortowo pracując z zewnętrznymi zespołami deweloperskimi lub nie mają doświadczenia w optymalizacji wydajności gier mobilnych.
- ?Jak wygląda podział odpowiedzialności między wewnętrznym zespołem a zewnętrznym studiem deweloperskim?
- ?Jakie są główne wyzwania związane z optymalizacją wydajności gry Monopoly Match?
- ?Jakie są plany rozwoju gry Monopoly Match w najbliższym czasie?
- ?Jak wygląda proces code review i integracji kodu z zewnętrznym studiem?
- ?Jakie są kluczowe metryki sukcesu dla tej roli?
- −Szczegóły dotyczące wielkości zespołu wewnętrznego.
- −Informacje o konkretnych narzędziach CI/CD używanych w projekcie.
- −Opis kultury pracy w zespole.
Praca w dynamicznym środowisku z naciskiem na współpracę, zarówno wewnętrzną, jak i z zewnętrznym studiem deweloperskim. Kultura zespołu oparta na wartościach takich jak 'wygrywamy razem', 'robimy to, co słuszne', 'stawiamy graczy na pierwszym miejscu' i 'napędza nas pasja'. Firma podkreśla znaczenie elastyczności i równowagi między życiem zawodowym a prywatnym.
Proces rekrutacyjny nie został szczegółowo opisany w ogłoszeniu.