Pomiń do treści
Logo firmy Wazdan Services Limited

2D Animator/Animatorka (After Effects, Spine 2D) (k/m)

Wazdan Services Limited

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🏢StacjonarnaTryb pracy
📄Umowa o dziełoKontrakt
⏱️Mid · 3+ latDoświadczenie
LokalizacjaOpole
Źródło
Aktywna
Opublikowano1 lipca 2026
Ostatnio sprawdzono1 lipca 2026
Wygasa za18 dni
Werdykt JobHunt

Jesteś odpowiedzialny za tworzenie animacji 2D do gier kasynowych (iGaming) w studiu Wazdan. Pracujesz w biurze w Opolu, używając Adobe After Effects, Spine 2D i Photoshopa. Animujesz tła, postacie, logotypy i efekty wizualne, od szkicu po finalny produkt. Współpracujesz z zespołem grafików i projektantów gier.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: nie podano widełek wynagrodzenia, brak informacji o liczbie etapów rekrutacji.

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
Adobe After EffectsSpine 2DAdobe Photoshop
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?2D Animator

Jesteś odpowiedzialny za tworzenie animacji 2D do gier kasynowych (iGaming) w studiu Wazdan. Pracujesz w biurze w Opolu, używając Adobe After Effects, Spine 2D i Photoshopa. Animujesz tła, postacie, logotypy i efekty wizualne, od szkicu po finalny produkt. Współpracujesz z zespołem grafików i projektantów gier.

Plusy
  • Stabilna firma z ugruntowaną pozycją w branży iGaming
  • Benefity: dofinansowanie szkoleń i kursów, pakiet sportowy, opieka medyczna, karta Pyszne Pay
  • Praca w kreatywnym zespole z realnym wpływem na finalny produkt
Na co uważać
  • Brak widełek wynagrodzenia w ogłoszeniu
  • Wzmianka 'skontaktujemy się tylko z wybranymi kandydatami' sugeruje ryzyko braku odpowiedzi
  • Biuro w Opolu – praca stacjonarna, mimo że firma wspomina o hybrydzie/zdalnej dla innych działów
  • !Nie podano informacji o zespole (liczba osób, podział ról)
  • !Brak opisu procesu rekrutacyjnego
  • !Nie wiadomo, jaki silnik gry jest używany (Unity? Cocos?)
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Opracowywanie koncepcji animacji na podstawie materiałów graficznych i założeń projektowych
  • Tworzenie animacji postaci, teł i efektów wizualnych w Adobe After Effects i Spine 2D
  • Przygotowywanie assetów w Photoshopie do animacji
  • Iteracyjne dopracowywanie animacji na podstawie feedbacku
  • Praca nad kilkoma projektami jednocześnie przy zachowaniu terminów
  • Utrzymywanie spójności stylistycznej animacji z resztą gry
  • Eksportowanie gotowych animacji do silnika gry
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).

Minimum sensowne

Początkujący animator z co najmniej 1 rokiem praktyki w After Effects/Spine 2D i Photoshopie, z podstawowym portfolio. Potrafi samodzielnie zaanimować prostą scenkę i jest gotowy do nauki pod okiem starszych animatorów.

Raczej nie dla

Osoby, które nie chcą pracować w biurze w Opolu lub preferują wyłącznie pracę zdalną. Również nie dla animatorów bez portfolio lub z doświadczeniem tylko w motion design a nie w grach.

Ocena dopasowania
Junior3/5
Mid5/5
Senior3/5
Hands-on5/5
Architekt1/5
Remote1/5
Enterprise4/5
Pytania do rekrutera
  • ?Ile osób liczy zespół animatorów i jak wygląda współpraca z grafikami?
  • ?Jaki jest typowy cykl produkcyjny jednej gry – od briefu do finalnych animacji?
  • ?Czy istnieje możliwość przejścia na model hybrydowy w przyszłości?
  • ?Jaki jest oczekiwany poziom biegłości w języku angielskim (czytanie dokumentacji, komunikacja)?
  • ?Jakie są najbliższe projekty, nad którymi będę pracować?
  • ?Czy portfolio musi zawierać konkretne rodzaje animacji (postaci, UI, cutscenki)?
Brakujące informacje
  • Nie podano widełek wynagrodzenia
  • Brak informacji o liczbie etapów rekrutacji
  • Nie wiadomo, czy rola wymaga znajomości konkretnego silnika gry
  • Brak informacji o wielkości zespołu i strukturze działu
Zespół

Kreatywny i zintegrowany zespół z naciskiem na dobrą atmosferę, work-life balance oraz wspólne cele. Praca w nowoczesnym biurze z strefą relaksu.

🔗Podobne oferty