UI Artist
VOKI Games
Rola UI Artysty w studiu gier mobilnych VOKI Games. Będziesz projektować interfejsy użytkownika do gier mobilnych, tworzyć koncepty UI, ikony, przyciski oraz przygotowywać grafiki do implementacji przez programistów. Wykorzystujesz narzędzia takie jak Adobe Photoshop, Figma oraz AI (ComfyUI, ControlNet) do generowania i edycji assetów. To praktyczna, twórcza rola wymagająca zarówno klasycznych umiejętności rysunku, jak i nowoczesnych technik AI.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: nie podano widełek wynagrodzenia, brak opisu procesu rekrutacyjnego (etapy, zadania).
Rola UI Artysty w studiu gier mobilnych VOKI Games. Będziesz projektować interfejsy użytkownika do gier mobilnych, tworzyć koncepty UI, ikony, przyciski oraz przygotowywać grafiki do implementacji przez programistów. Wykorzystujesz narzędzia takie jak Adobe Photoshop, Figma oraz AI (ComfyUI, ControlNet) do generowania i edycji assetów. To praktyczna, twórcza rola wymagająca zarówno klasycznych umiejętności rysunku, jak i nowoczesnych technik AI.
- ✓Możliwość pracy zdalnej (lub hybrydowej z biurem w Kijowie)
- ✓15 dni sick leave w 100% płatnych
- ✓Bezpłatne konsultacje psychologa
- ✓Kompleksowe ubezpieczenie medyczne dla ciebie i dzieci
- ✓Dofinansowanie obiadów
- ✓Zapewniony rozwój zawodowy (szkolenia, konferencje)
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Projektowanie i tworzenie konceptów UI do gier mobilnych
- •Przeprowadzanie analizy rynku i podejmowanie decyzji projektowych
- •Prezentowanie i uzasadnianie rozwiązań projektowych
- •Współpraca z działem game designu nad UI/UX
- •Opracowywanie graficznych interfejsów zgodnych ze stylem projektu (składanie okien, ikon, przycisków)
- •Praca z wektorami i kształtami (vector graphics, shapes)
- •Przygotowywanie plików dla działu programowania
- •Generowanie i edycja assetów z użyciem AI (ComfyUI, Forge, ControlNet)
Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).
UI Artist z 2+ latami doświadczenia w gamedev, znający podstawy UX/UI i narzędzia AI, posiadający portfolio. Osoba na granicy mid/senior, która jest gotowa rozwijać się w kierunku AI.
Osoby bez portfolio, bez doświadczenia w gamedev (min 2 lata), lub nieznające narzędzi AI (ComfyUI). Juniorzy bez wyraźnych osiągnięć w UI gier raczej nie spełnią wymagań.
- ?Jak wygląda proces rekrutacji – czy jest zadanie domowe, portfolio review, ile etapów?
- ?Ile osób liczy zespół UI / artystyczny?
- ?Z jakimi narzędziami do zarządzania projektami pracujecie (Jira, Trello)?
- ?Czy praca jest w pełni zdalna, czy wymagane są okazjonalne wizyty w biurze?
- ?Jaki jest styl graficzny gier, nad którymi będę pracować?
- ?Czy AI jest głównym narzędziem, czy tylko wspomagającym?
- ?Jakie są godziny pracy i czy przewidziana jest elastyczność?
- −Nie podano widełek wynagrodzenia
- −Brak opisu procesu rekrutacyjnego (etapy, zadania)
- −Nie wiadomo, ile osób liczy zespół
- −Brak informacji o wymaganiach sprzętowych (komputer, oprogramowanie)
- −Nie określono liczby dni pracy zdalnej/hybrydowej (mimo że opcja jest dostępna)
Kreatywna, otwarta, energetyczna atmosfera z naciskiem na współpracę i rozwój. Firma ceni sobie innowacyjność i indywidualność.