Pomiń do treści
Logo firmy VOKI Games

UI Artist

VOKI Games

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
Tryb pracy
📄OtherKontrakt
⏱️Senior · 5+ latDoświadczenie
LokalizacjaPolska
Źródło
Aktywna
Opublikowano16 czerwca 2026
Ostatnio sprawdzono18 czerwca 2026
Wygasa za2 dni
Werdykt JobHunt

Rola UI Artysty w studiu gier mobilnych VOKI Games. Będziesz projektować interfejsy użytkownika do gier mobilnych, tworzyć koncepty UI, ikony, przyciski oraz przygotowywać grafiki do implementacji przez programistów. Wykorzystujesz narzędzia takie jak Adobe Photoshop, Figma oraz AI (ComfyUI, ControlNet) do generowania i edycji assetów. To praktyczna, twórcza rola wymagająca zarówno klasycznych umiejętności rysunku, jak i nowoczesnych technik AI.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: nie podano widełek wynagrodzenia, brak opisu procesu rekrutacyjnego (etapy, zadania).

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?UI Artist

Rola UI Artysty w studiu gier mobilnych VOKI Games. Będziesz projektować interfejsy użytkownika do gier mobilnych, tworzyć koncepty UI, ikony, przyciski oraz przygotowywać grafiki do implementacji przez programistów. Wykorzystujesz narzędzia takie jak Adobe Photoshop, Figma oraz AI (ComfyUI, ControlNet) do generowania i edycji assetów. To praktyczna, twórcza rola wymagająca zarówno klasycznych umiejętności rysunku, jak i nowoczesnych technik AI.

Plusy
  • Możliwość pracy zdalnej (lub hybrydowej z biurem w Kijowie)
  • 15 dni sick leave w 100% płatnych
  • Bezpłatne konsultacje psychologa
  • Kompleksowe ubezpieczenie medyczne dla ciebie i dzieci
  • Dofinansowanie obiadów
  • Zapewniony rozwój zawodowy (szkolenia, konferencje)
Na co uważać
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Projektowanie i tworzenie konceptów UI do gier mobilnych
  • Przeprowadzanie analizy rynku i podejmowanie decyzji projektowych
  • Prezentowanie i uzasadnianie rozwiązań projektowych
  • Współpraca z działem game designu nad UI/UX
  • Opracowywanie graficznych interfejsów zgodnych ze stylem projektu (składanie okien, ikon, przycisków)
  • Praca z wektorami i kształtami (vector graphics, shapes)
  • Przygotowywanie plików dla działu programowania
  • Generowanie i edycja assetów z użyciem AI (ComfyUI, Forge, ControlNet)
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).

Minimum sensowne

UI Artist z 2+ latami doświadczenia w gamedev, znający podstawy UX/UI i narzędzia AI, posiadający portfolio. Osoba na granicy mid/senior, która jest gotowa rozwijać się w kierunku AI.

Raczej nie dla

Osoby bez portfolio, bez doświadczenia w gamedev (min 2 lata), lub nieznające narzędzi AI (ComfyUI). Juniorzy bez wyraźnych osiągnięć w UI gier raczej nie spełnią wymagań.

Ocena dopasowania
Junior1/5
Mid3/5
Senior5/5
Hands-on5/5
Architekt1/5
Remote5/5
Enterprise2/5
Pytania do rekrutera
  • ?Jak wygląda proces rekrutacji – czy jest zadanie domowe, portfolio review, ile etapów?
  • ?Ile osób liczy zespół UI / artystyczny?
  • ?Z jakimi narzędziami do zarządzania projektami pracujecie (Jira, Trello)?
  • ?Czy praca jest w pełni zdalna, czy wymagane są okazjonalne wizyty w biurze?
  • ?Jaki jest styl graficzny gier, nad którymi będę pracować?
  • ?Czy AI jest głównym narzędziem, czy tylko wspomagającym?
  • ?Jakie są godziny pracy i czy przewidziana jest elastyczność?
Brakujące informacje
  • Nie podano widełek wynagrodzenia
  • Brak opisu procesu rekrutacyjnego (etapy, zadania)
  • Nie wiadomo, ile osób liczy zespół
  • Brak informacji o wymaganiach sprzętowych (komputer, oprogramowanie)
  • Nie określono liczby dni pracy zdalnej/hybrydowej (mimo że opcja jest dostępna)
Zespół

Kreatywna, otwarta, energetyczna atmosfera z naciskiem na współpracę i rozwój. Firma ceni sobie innowacyjność i indywidualność.

🔗Podobne oferty