User Experience Designer
Crafton
To rola UX Designera z silnym naciskiem na analizy i badania użytkowników. Będziesz tworzyć koncepcje i raporty UX dla dużych klientów (marki premium, ministerstwa). Pracujesz w małym zespole agencji, gdzie projekty są różnorodne i wymagają dobrego zrozumienia potrzeb użytkowników. Tytuł 'User Experience Designer' jest mylący – realnie rola to UX Researcher, który przygotowuje analizy i rekomendacje, a nie tylko projektuje interfejsy.
Brakuje: brak opisu konkretnych zadań i odpowiedzialności (w treści głównie slogany), nie podano liczby osób w zespole ani struktury.
Wbrew tytułowi User Experience Designer, rola to UX Researcher z naciskiem na analizy i raporty, a nie na projektowanie interfejsów. Ogłoszenie podkreśla 'analizy UX' i 'koncepcje i raporty', a nie UI design.
To rola UX Designera z silnym naciskiem na analizy i badania użytkowników. Będziesz tworzyć koncepcje i raporty UX dla dużych klientów (marki premium, ministerstwa). Pracujesz w małym zespole agencji, gdzie projekty są różnorodne i wymagają dobrego zrozumienia potrzeb użytkowników. Tytuł 'User Experience Designer' jest mylący – realnie rola to UX Researcher, który przygotowuje analizy i rekomendacje, a nie tylko projektuje interfejsy.
- ✓Praca dla uznanych, dużych marek (LOT, Żabka, Saudi Telecom) – dobre portfolio
- ✓Mały zespół i możliwość wpływu na projekty
- ✓Szybki proces rekrutacyjny (krótka wymiana maili + zadanie + rozmowa)
- −Brak szczegółowych benefitów – ogłoszenie mówi, że nie będą ich opisywać, co może oznaczać minimalny pakiet
- −Nieprecyzyjny opis zadań i wymagań – dużo marketingu, mało konkretów
- −Proces rekrutacji zawiera zadanie testowe, ale brak informacji o jego charakterze i czasie
- !Nie podano konkretnych projektów ani stacku badawczego poza Figmą i Miro
- !Brak informacji o wielkości zespołu UX
- !Brak informacji o tym, czy praca dotyczy więcej projektów równolegle
- •Przeprowadzanie badań użytkowników (wywiady, testy użyteczności, ankiety)
- •Analiza danych i tworzenie person, map podróży klienta
- •Przygotowywanie koncepcji UX i raportów z rekomendacjami
- •Prezentacja wyników badań klientom i zespołowi
- •Współpraca z zespołem projektowym przy definiowaniu wymagań UX
- •Praca w Figmie przy prototypowaniu i wireframach
- •Uczestnictwo w warsztatach z klientem (Miro, online)
- •Pisanie dokumentacji i specyfikacji UX
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
UX researcher lub designer z co najmniej 2 latami komercyjnymi, który potrafi prowadzić badania i tworzyć raporty. Dobra komunikacja po angielsku i znajomość Figmy to podstawa.
Osoby szukające wyłącznie pracy zdalnej z dala od biura (mimo że 100% remote jest dopuszczalne, preferencja hybrydy). Juniorzy bez 2 lat doświadczenia komercyjnego. Osoby, które nie lubią badań i analiz, a wolą tylko projektowanie UI.
- ?Czy zadanie testowe jest płatne? Ile czasu zajmuje jego wykonanie?
- ?Jaka jest wielkość zespołu UX i jak wygląda współpraca z developerami?
- ?Czy pracuję nad jednym projektem na raz, czy nad kilkoma równolegle?
- ?Jakie konkretne narzędzia badawcze (oprócz Figmy i Miro) są używane?
- ?Czy jest możliwość pracy zdalnej 100% od początku, czy wymagane są wizyty w biurze?
- ?Jakie są możliwości rozwoju i budżet na szkolenia?
- −Brak opisu konkretnych zadań i odpowiedzialności (w treści głównie slogany)
- −Nie podano liczby osób w zespole ani struktury
- −Brak informacji o beneficie, choć ogłoszenie mówi 'standard'
- −Brak opisu oczekiwanego procesu badania (jakie metody, ile projektów)
- −Nie podano, czy istnieje system ocen czy feedbacku
Niewielki zespół entuzjastów, luźna atmosfera, ale z poważnymi klientami. Ogłoszenie pisane w nieformalnym, żartobliwym tonie, sugeruje kulturę start-upową/agencyjną.
Krótka wymiana maili → zadanie testowe → rozmowa on-line (jedno spotkanie).
Poniżej mediany rynkowej
Dane z aktywnych ofert zawierających technologię Figma. Pełne statystyki zarobków →