Design Engineer
Three Points
Rola łączy projektowanie interfejsów z ich implementacją w kodzie. Będziesz pracować nad SaaS dla subskrypcji e-commerce: projektować UI w Figmie, budować komponenty w React i Storybook, tworzyć design systemy i dbać o dostępność oraz wydajność frontendu. Pracujesz w małym, startupowym zespole (1-10 osób) z dużym wpływem na produkt.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: brak widełek wynagrodzenia, nie podano liczby członków zespołu.
Rola łączy projektowanie interfejsów z ich implementacją w kodzie. Będziesz pracować nad SaaS dla subskrypcji e-commerce: projektować UI w Figmie, budować komponenty w React i Storybook, tworzyć design systemy i dbać o dostępność oraz wydajność frontendu. Pracujesz w małym, startupowym zespole (1-10 osób) z dużym wpływem na produkt.
- ✓Duża autonomia i bezpośredni wpływ na produkt
- ✓Udziały w spółce (equity)
- ✓Nowoczesne narzędzia i silna kultura inżynieryjna
- ✓Regularne spotkania i wyjazdy integracyjne
- ✓Mały, doświadczony zespół – szybkie podejmowanie decyzji
- !Mała firma (1-10 osób) – większe ryzyko stabilności
- !Startupowe środowisko – może wymagać elastyczności i nadgodzin
- !Brak szczegółów dotyczących procesu rekrutacji
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Projektowanie interfejsów użytkownika w Figmie
- •Implementacja frontendu w HTML, CSS, JavaScript i React
- •Budowa i utrzymywanie bibliotek komponentów w Storybook
- •Iterowanie nad prototypami i koncepcjami UI
- •Poprawa dostępności, spójności i wydajności frontendu
- •Współpraca z produktem i inżynierią przy rozwiązywaniu problemów UX
- •Uczestnictwo w spotkaniach zespołu i planowaniu sprintów
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
Doświadczony designer potrafiący samodzielnie implementować projekty w React, z co najmniej 2-3 wdrożonymi produktami komercyjnymi i znajomością Figmy oraz Storybook.
Czysty designer bez umiejętności kodowania ani frontendowiec bez wyczucia designu. Osoby szukające korporacyjnej stabilności i dużych zespołów.
- ?Jak wygląda struktura zespołu – ile osób i jakie role?
- ?Jaki jest obecny stan design systemu?
- ?Jakie największe wyzwania UI stoją przed produktem?
- ?Jakie narzędzia są używane do prototypowania i przekazywania projektów?
- ?Czy preferujecie konkretny framework frontendowy (np. Next.js, Gatsby)?
- ?Jak podchodzicie do dostępności i wydajności frontendu?
- ?Jaki jest zakres udziałów i na jakich zasadach?
- −Brak widełek wynagrodzenia
- −Nie podano liczby członków zespołu
- −Brak opisu procesu rekrutacyjnego (etapy, zadanie, czas)
- −Nie wiadomo, czy istnieje osobny zespół designerski
- −Brak konkretów dotyczących equity
Mały, doświadczony, produktowo zorientowany zespół z silną kulturą inżynieryjną i współpracą między designem a inżynierią. Praca w startupie z bezpośrednim wpływem na produkt.