Pomiń do treści
Logo firmy ALTER GPU CENTER

Junior Unreal Developer

ALTER GPU CENTER

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🏠ZdalnieTryb pracy
📄Umowa zlecenieKontrakt
⏱️Junior · 1+ latDoświadczenie
LokalizacjaŁódź
Źródło
Aktywna
Opublikowano20 maja 2026
Ostatnio sprawdzono20 maja 2026
Wygasa za72 dni
Werdykt JobHunt

Rola junior developera w małej firmie zajmującej się prawdopodobnie projektami związanymi z Unreal Engine (np. gry, symulacje). Będziesz projektować i implementować mechaniki rozgrywki, interfejsy użytkownika oraz logikę w Blueprints i/lub C++. Praca zdalna, wymagana podstawowa znajomość silnika i chęć rozwoju.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: brak informacji o widełkach wynagrodzenia, brak opisu procesu rekrutacyjnego.

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
Unreal EngineblueprintsC++REST APINvidia Omniverse
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?Unreal Developer

Rola junior developera w małej firmie zajmującej się prawdopodobnie projektami związanymi z Unreal Engine (np. gry, symulacje). Będziesz projektować i implementować mechaniki rozgrywki, interfejsy użytkownika oraz logikę w Blueprints i/lub C++. Praca zdalna, wymagana podstawowa znajomość silnika i chęć rozwoju.

Plusy
  • Możliwość nauki i zdobycia doświadczenia w komercyjnym projekcie Unreal Engine
  • Dofinansowanie karty sportowej
  • Udział w wydarzeniach branżowych i imprezach firmowych
Na co uważać
  • Mała firma (1-10 osób) – może brakować struktury i mentorów
  • !Wymóg 'przynajmniej częściowego etatu' – niejasne czy to pełny etat czy tylko kilka godzin tygodniowo
  • !Brak konkretnych informacji o projektach – nie wiadomo czy praca przy grze, symulacji czy innej aplikacji
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Projektowanie i implementacja mechanik rozgrywki w Unreal Engine
  • Tworzenie i modyfikowanie skryptów w Blueprints i/lub C++
  • Implementacja funkcji UI i interfejsów użytkownika
  • Współpraca z zespołem projektowym przy dopracowywaniu mechanik
  • Analiza i optymalizacja istniejących mechanik gry
  • Testowanie i debugowanie własnego kodu
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta odpowiednia dla osób na początku kariery w IT.

Minimum sensowne

Ktoś, kto ukończył kurs Unreal Engine i zrealizował prosty projekt (np. sample game), zna podstawy C++ lub Blueprints, i jest gotowy na pracę w trybie częściowym etatu.

Raczej nie dla

Doświadczeni deweloperzy z kilkuletnim stażem, którzy oczekują pełnego etatu i wysokiego wynagrodzenia – rola jest junior, na umowę zlecenie, prawdopodobnie częściowy etat.

Ocena dopasowania
Junior5/5
Mid1/5
Senior1/5
Hands-on5/5
Architekt1/5
Remote5/5
Enterprise1/5
Pytania do rekrutera
  • ?Jaki jest typ projektów, nad którymi pracuje zespół (gry, archwiz, symulacje)?
  • ?Czy praca jest na część etatu, czy istnieje możliwość pełnego wymiaru?
  • ?Ile osób liczy zespół deweloperski?
  • ?Czy istnieje system mentora lub onboargingu dla juniorów?
  • ?Jak wygląda typowy dzień pracy i komunikacja w zespole przy pracy zdalnej?
  • ?Czy są przewidziane szkolenia lub budżet na rozwój?
Brakujące informacje
  • Brak informacji o widełkach wynagrodzenia
  • Brak opisu procesu rekrutacyjnego
  • Nie podano wielkości zespołu ani struktury
  • Nie wiadomo czy praca jest na pełny czy niepełny etat
Zespół

Mały, prawdopodobnie zgrany zespół, luźna atmosfera z możliwością uczestnictwa w wydarzeniach branżowych.

🔗Podobne oferty