Junior Unreal Developer
ALTER GPU CENTER
Rola junior developera w małej firmie zajmującej się prawdopodobnie projektami związanymi z Unreal Engine (np. gry, symulacje). Będziesz projektować i implementować mechaniki rozgrywki, interfejsy użytkownika oraz logikę w Blueprints i/lub C++. Praca zdalna, wymagana podstawowa znajomość silnika i chęć rozwoju.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: brak informacji o widełkach wynagrodzenia, brak opisu procesu rekrutacyjnego.
Rola junior developera w małej firmie zajmującej się prawdopodobnie projektami związanymi z Unreal Engine (np. gry, symulacje). Będziesz projektować i implementować mechaniki rozgrywki, interfejsy użytkownika oraz logikę w Blueprints i/lub C++. Praca zdalna, wymagana podstawowa znajomość silnika i chęć rozwoju.
- ✓Możliwość nauki i zdobycia doświadczenia w komercyjnym projekcie Unreal Engine
- ✓Dofinansowanie karty sportowej
- ✓Udział w wydarzeniach branżowych i imprezach firmowych
- −Mała firma (1-10 osób) – może brakować struktury i mentorów
- !Wymóg 'przynajmniej częściowego etatu' – niejasne czy to pełny etat czy tylko kilka godzin tygodniowo
- !Brak konkretnych informacji o projektach – nie wiadomo czy praca przy grze, symulacji czy innej aplikacji
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Projektowanie i implementacja mechanik rozgrywki w Unreal Engine
- •Tworzenie i modyfikowanie skryptów w Blueprints i/lub C++
- •Implementacja funkcji UI i interfejsów użytkownika
- •Współpraca z zespołem projektowym przy dopracowywaniu mechanik
- •Analiza i optymalizacja istniejących mechanik gry
- •Testowanie i debugowanie własnego kodu
Oferta odpowiednia dla osób na początku kariery w IT.
Ktoś, kto ukończył kurs Unreal Engine i zrealizował prosty projekt (np. sample game), zna podstawy C++ lub Blueprints, i jest gotowy na pracę w trybie częściowym etatu.
Doświadczeni deweloperzy z kilkuletnim stażem, którzy oczekują pełnego etatu i wysokiego wynagrodzenia – rola jest junior, na umowę zlecenie, prawdopodobnie częściowy etat.
- ?Jaki jest typ projektów, nad którymi pracuje zespół (gry, archwiz, symulacje)?
- ?Czy praca jest na część etatu, czy istnieje możliwość pełnego wymiaru?
- ?Ile osób liczy zespół deweloperski?
- ?Czy istnieje system mentora lub onboargingu dla juniorów?
- ?Jak wygląda typowy dzień pracy i komunikacja w zespole przy pracy zdalnej?
- ?Czy są przewidziane szkolenia lub budżet na rozwój?
- −Brak informacji o widełkach wynagrodzenia
- −Brak opisu procesu rekrutacyjnego
- −Nie podano wielkości zespołu ani struktury
- −Nie wiadomo czy praca jest na pełny czy niepełny etat
Mały, prawdopodobnie zgrany zespół, luźna atmosfera z możliwością uczestnictwa w wydarzeniach branżowych.