Pomiń do treści
Logo firmy Green Hive Technology

Product Designer (she/he/they)

Green Hive Technology

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🏠ZdalnieTryb pracy
📄B2BKontrakt
⏱️Mid · 3+ latDoświadczenie
LokalizacjaPoznań
Źródło
Aktywna
Opublikowano28 kwietnia 2026
Ostatnio sprawdzono6 maja 2026
Wygasa za41 dni
Werdykt JobHunt

Projektujesz doświadczenia użytkownika (UX) i interfejsy (UI) dla produktów cyfrowych sieci Żabka – od aplikacji Żappka po narzędzia dla franczyzobiorców. Łączysz badania, analizę danych i prototypowanie, prowadząc proces end-to-end. Współpracujesz z zespołem produktowym i biznesem, aby tworzyć intuicyjne i wartościowe rozwiązania.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: nie podano szczegółów dotyczących wielkości zespołu ani liczby designerów w firmie., brak informacji o budżecie na narzędzia (np. licencje figmy, narzędzia badawcze)..

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
MIROAmplitude/MixpanelFigmaConfluenceJiraUseberry/Lyssna/Maze
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?Product Designer

Projektujesz doświadczenia użytkownika (UX) i interfejsy (UI) dla produktów cyfrowych sieci Żabka – od aplikacji Żappka po narzędzia dla franczyzobiorców. Łączysz badania, analizę danych i prototypowanie, prowadząc proces end-to-end. Współpracujesz z zespołem produktowym i biznesem, aby tworzyć intuicyjne i wartościowe rozwiązania.

Plusy
  • Realny wpływ na produkty używane przez miliony użytkowników.
  • Praca w software house w grupie Żabka – stabilność i dostęp do zasobów dużej organizacji.
  • Wyraźny nacisk na proces discovery i podejmowanie decyzji na podstawie danych.
Na co uważać
  • !Brak informacji o zakresie odpowiedzialności za konkretny produkt (np. czy praca dotyczy jednego projektu czy kilku równolegle).
  • !Nie określono liczby osób w zespole ani struktury zespołu produktowego.
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Prowadzenie badań użytkowników (wywiady, testy użyteczności) w ramach product discovery.
  • Tworzenie makiet, prototypów i interfejsów w Figmie z użyciem systemu komponentów.
  • Analiza danych ilościowych (Mixpanel, Amplitude) i jakościowych (Useberry) do iteracji projektu.
  • Współpraca z zespołem deweloperskim przy przekazywaniu projektów i dbałości o jakość wdrożenia.
  • Udział w warsztatach z interesariuszami w celu definiowania problemów i rozwiązań.
  • Aktualizacja i rozwój design systemu dla spójności produktów.
  • Przygotowywanie flow, map podróży użytkownika i scenariuszy interakcji.
  • Udzielanie informacji zwrotnej w ramach Code Review prototypów (przegląd projektów).
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).

Minimum sensowne

Projektant/ka z ok. 3 latami doświadczenia, który/a potrafi samodzielnie przeprowadzić discovery i zaprojektować użyteczne interfejsy, ale może jeszcze rozwijać umiejętności w zakresie zaawansowanej analityki czy pracy z design systemem.

Raczej nie dla

Osoba bez doświadczenia w projektowaniu produktów (junior) lub taka, która nie lubi pracy badawczej i kontaktu z użytkownikami. Nie dla kogoś, kto woli tylko projektować UI bez zrozumienia biznesu.

Ocena dopasowania
Junior1/5
Mid3/5
Senior3/5
Hands-on5/5
Architekt2/5
Remote5/5
Enterprise3/5
Pytania do rekrutera
  • ?Czy projektant będzie przypisany do jednego produktu (np. narzędzia dla franczyzobiorców) czy do kilku równolegle?
  • ?Jak wygląda współpraca z zespołem deweloperskim – czy jest jeden dedykowany zespół?
  • ?Czy w zespole są inni designerzy, czy ta osoba będzie jedynym product designerem?
  • ?Jak często przeprowadzane są testy użytkowników i jak wygląda dostęp do nich?
  • ?Czy w projekcie korzysta się z gotowego design systemu, czy trzeba go tworzyć od podstaw?
  • ?Jak wygląda proces priorytetyzacji zadań – kto decyduje, co jest robione jako pierwsze?
  • ?Czy istnieje możliwość wizyt w sklepach lub bezpośredniego kontaktu z franczyzobiorcami?
Brakujące informacje
  • Nie podano szczegółów dotyczących wielkości zespołu ani liczby designerów w firmie.
  • Brak informacji o budżecie na narzędzia (np. licencje Figmy, narzędzia badawcze).
Rekrutacja

Etap 1: Przesłanie CV i weryfikacja. Etap 2: Krótka rozmowa telefoniczna (ok. 30 min). Etap 3: Rozmowa merytoryczna online. Po pozytywnym przejściu – oferta.

🔗Podobne oferty