Pomiń do treści
Logo firmy Uxeria.com

Regular UX/UI Designer (FTE/CTR)

Uxeria.com

Oferta w skrócie
10 00012 000PLN / mies.
🏠ZdalnieTryb pracy
📄B2BKontrakt
⏱️Mid · 3+ latDoświadczenie
Lokalizacjawarmian-masurian
Aktywna
Opublikowano30 kwietnia 2026
Ostatnio sprawdzono17 maja 2026
Wygasa za4 dni
Werdykt JobHunt

Rola UX/UI Designera w agencji UX, która realizuje projekty end-to-end dla różnych klientów – od gigantów po start-upy. Na co dzień będziesz prowadzić proces projektowy od researchu przez koncepcję, testy, aż do iteracji, podejmując odpowiedzialne decyzje. To nie jest 'odklepywanie layoutów' – liczy się myślenie, argumentacja i realny wpływ na doświadczenia użytkowników. Pracujesz w małym zespole, 100% zdalnie, z dużą autonomią.

Brakuje: brak informacji o wielkości zespołu projektowego, nie podano, jak często odbywają się testy z użytkownikami.

🛠 Wymagane (Must Have)
Dane źródłowe
UIAIFigmaUX designAnimationVisual designCommunication skillsInteractive prototypes
Mile widziane (Nice to Have)
Dane źródłowe
IllustratorMotion designWorkshop facilitation
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?UX/UI Designer

Rola UX/UI Designera w agencji UX, która realizuje projekty end-to-end dla różnych klientów – od gigantów po start-upy. Na co dzień będziesz prowadzić proces projektowy od researchu przez koncepcję, testy, aż do iteracji, podejmując odpowiedzialne decyzje. To nie jest 'odklepywanie layoutów' – liczy się myślenie, argumentacja i realny wpływ na doświadczenia użytkowników. Pracujesz w małym zespole, 100% zdalnie, z dużą autonomią.

Plusy
  • Flat structure i małe zespoły – bezpośredni wpływ na projekty
  • Masterclazz training – rozwój oferowany przez firmę
  • Praca nad strategicznymi projektami, gdzie UX ma realne znaczenie
  • Możliwość pracy w trybie kontraktora (B2B) z full time lub elastycznie
  • Szybkie tempo rozwoju dla osób gotowych na wyzwania
Na co uważać
  • !Ogólne sformułowanie 'kilku lat doświadczenia' – brak konkretnej liczby lat
  • !Nie podano wielkości zespołu ani liczby projektów prowadzonych jednocześnie
  • !Wymieniono 'AI' w must have bez precyzowania, jak jest wykorzystywane w procesie
Codzienna praca
  • Prowadzenie projektów UX end-to-end – od researchu przez syntezę, koncepcję, prototypowanie, testy i iteracje
  • Projektowanie scenariuszy użycia, architektury informacji oraz interfejsów (Figma, prototypy interaktywne, animacje)
  • Testowanie rozwiązań z użytkownikami i iterowanie na podstawie feedbacku
  • Prowadzenie warsztatów z klientami i prezentowanie decyzji projektowych
  • Obrona decyzji projektowych argumentami opartymi na danych i wiedzy o użytkowniku
  • Współpraca z zespołem projektowym i klientami w celu zrozumienia potrzeb biznesowych i technologicznych
  • Rozwijanie istniejących systemów i produktów, a nie tylko tworzenie nowych
  • Samodzielne zdobywanie wiedzy o użytkowniku i wykorzystywanie jej do podejmowania decyzji
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).

Minimum sensowne

Projektant/ka z co najmniej 2-3 letnim doświadczeniem w UX, który/a prowadził/a projekty end-to-end i potrafi pokazać portfolio z konkretnymi efektami dla użytkownika. Osoba ta powinna swobodnie posługiwać się Figmą, prowadzić warsztaty i samodzielnie podejmować decyzje projektowe.

Raczej nie dla

Osoby bez doświadczenia w UX (juniorzy) lub takie, które preferują wyłącznie pracę nad grafiką bez myślenia strategicznego. Rola wymaga minimum kilku lat doświadczenia i odpowiedzialności za decyzje, więc nie sprawdzi się dla kogoś, kto szuka wyłącznie 'odklepywania layoutów'.

Ocena dopasowania
Junior1/5
Mid5/5
Senior3/5
Hands-on5/5
Architekt2/5
Remote5/5
Enterprise1/5
Pytania do rekrutera
  • ?Ile osób liczy zespół projektowy i jak wygląda podział ról?
  • ?Jakie są typowe branże klientów i czy są preferowane obszary?
  • ?Jak konkretnie wykorzystujecie AI w procesie projektowym?
  • ?Jaki jest średni czas trwania projektu i ile projektów prowadzi się równolegle?
  • ?Jak wygląda proces wdrożenia nowej osoby – czy jest onboarding i wsparcie mentora?
  • ?Czy istnieje możliwość rozwoju w kierunku UX researchu lub art designu?
  • ?Jak często odbywają się testy z użytkownikami i czy są one prowadzone przez zespół?
Brakujące informacje
  • Brak informacji o wielkości zespołu projektowego
  • Nie podano, jak często odbywają się testy z użytkownikami
  • Brak informacji o konkretnych narzędziach do researchu (oprócz Figmy)
  • Nie wiadomo, czy istnieje budżet na narzędzia lub szkolenia zewnętrzne
Zespół

Mały zespół z płaską strukturą, wysoka autonomia, duże standardy jakości – atmosfera sprzyja rozwojowi i odpowiedzialności za projekty.

Wynagrodzenie vs rynekn=12 · UX/UI · B2B

Poniżej mediany rynkowej

Ta oferta10 00012 000
Mediana: UX/UI · UI · B2B16 40019 750

Dane z aktywnych ofert zawierających technologię UI.

🔗Podobne oferty