Regular UX/UI Designer (FTE/CTR)
Uxeria.com
Rola UX/UI Designera w agencji UX, która realizuje projekty end-to-end dla różnych klientów – od gigantów po start-upy. Na co dzień będziesz prowadzić proces projektowy od researchu przez koncepcję, testy, aż do iteracji, podejmując odpowiedzialne decyzje. To nie jest 'odklepywanie layoutów' – liczy się myślenie, argumentacja i realny wpływ na doświadczenia użytkowników. Pracujesz w małym zespole, 100% zdalnie, z dużą autonomią.
Brakuje: brak informacji o wielkości zespołu projektowego, nie podano, jak często odbywają się testy z użytkownikami.
Rola UX/UI Designera w agencji UX, która realizuje projekty end-to-end dla różnych klientów – od gigantów po start-upy. Na co dzień będziesz prowadzić proces projektowy od researchu przez koncepcję, testy, aż do iteracji, podejmując odpowiedzialne decyzje. To nie jest 'odklepywanie layoutów' – liczy się myślenie, argumentacja i realny wpływ na doświadczenia użytkowników. Pracujesz w małym zespole, 100% zdalnie, z dużą autonomią.
- ✓Flat structure i małe zespoły – bezpośredni wpływ na projekty
- ✓Masterclazz training – rozwój oferowany przez firmę
- ✓Praca nad strategicznymi projektami, gdzie UX ma realne znaczenie
- ✓Możliwość pracy w trybie kontraktora (B2B) z full time lub elastycznie
- ✓Szybkie tempo rozwoju dla osób gotowych na wyzwania
- !Ogólne sformułowanie 'kilku lat doświadczenia' – brak konkretnej liczby lat
- !Nie podano wielkości zespołu ani liczby projektów prowadzonych jednocześnie
- !Wymieniono 'AI' w must have bez precyzowania, jak jest wykorzystywane w procesie
- •Prowadzenie projektów UX end-to-end – od researchu przez syntezę, koncepcję, prototypowanie, testy i iteracje
- •Projektowanie scenariuszy użycia, architektury informacji oraz interfejsów (Figma, prototypy interaktywne, animacje)
- •Testowanie rozwiązań z użytkownikami i iterowanie na podstawie feedbacku
- •Prowadzenie warsztatów z klientami i prezentowanie decyzji projektowych
- •Obrona decyzji projektowych argumentami opartymi na danych i wiedzy o użytkowniku
- •Współpraca z zespołem projektowym i klientami w celu zrozumienia potrzeb biznesowych i technologicznych
- •Rozwijanie istniejących systemów i produktów, a nie tylko tworzenie nowych
- •Samodzielne zdobywanie wiedzy o użytkowniku i wykorzystywanie jej do podejmowania decyzji
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
Projektant/ka z co najmniej 2-3 letnim doświadczeniem w UX, który/a prowadził/a projekty end-to-end i potrafi pokazać portfolio z konkretnymi efektami dla użytkownika. Osoba ta powinna swobodnie posługiwać się Figmą, prowadzić warsztaty i samodzielnie podejmować decyzje projektowe.
Osoby bez doświadczenia w UX (juniorzy) lub takie, które preferują wyłącznie pracę nad grafiką bez myślenia strategicznego. Rola wymaga minimum kilku lat doświadczenia i odpowiedzialności za decyzje, więc nie sprawdzi się dla kogoś, kto szuka wyłącznie 'odklepywania layoutów'.
- ?Ile osób liczy zespół projektowy i jak wygląda podział ról?
- ?Jakie są typowe branże klientów i czy są preferowane obszary?
- ?Jak konkretnie wykorzystujecie AI w procesie projektowym?
- ?Jaki jest średni czas trwania projektu i ile projektów prowadzi się równolegle?
- ?Jak wygląda proces wdrożenia nowej osoby – czy jest onboarding i wsparcie mentora?
- ?Czy istnieje możliwość rozwoju w kierunku UX researchu lub art designu?
- ?Jak często odbywają się testy z użytkownikami i czy są one prowadzone przez zespół?
- −Brak informacji o wielkości zespołu projektowego
- −Nie podano, jak często odbywają się testy z użytkownikami
- −Brak informacji o konkretnych narzędziach do researchu (oprócz Figmy)
- −Nie wiadomo, czy istnieje budżet na narzędzia lub szkolenia zewnętrzne
Mały zespół z płaską strukturą, wysoka autonomia, duże standardy jakości – atmosfera sprzyja rozwojowi i odpowiedzialności za projekty.
Poniżej mediany rynkowej
Dane z aktywnych ofert zawierających technologię UI.