Senior Frontend Developer
Krush entertainment
Rola Senior Frontend Developera w firmie iGaming (gra hazardowa online). Będziesz odpowiadał za całe doświadczenie frontendowe – od projektowania komponentów, przez animacje, aż po real-time'owe interakcje z użyciem socket.io. Tworzysz wbudowane gry (boxy, bitwy, kości, wyścigi, jackpot) w React 18, Three.js i narzędziach animacyjnych. Oczekuje się samodzielnego projektowania interfejsów bez gotowych grafik/figm – musisz łączyć rolę designera i frontend developera.
Brakuje: nie podano wielkości zespołu, brak opisu procesu rekrutacyjnego.
Rola Senior Frontend Developera w firmie iGaming (gra hazardowa online). Będziesz odpowiadał za całe doświadczenie frontendowe – od projektowania komponentów, przez animacje, aż po real-time'owe interakcje z użyciem socket.io. Tworzysz wbudowane gry (boxy, bitwy, kości, wyścigi, jackpot) w React 18, Three.js i narzędziach animacyjnych. Oczekuje się samodzielnego projektowania interfejsów bez gotowych grafik/figm – musisz łączyć rolę designera i frontend developera.
- ✓W pełni zdalnie
- ✓Interesujący stack z Three.js i animacjami – kreatywna praca
- ✓Pełna autonomia nad frontendem i możliwość wpływania na architekturę
- ✓Otwarcie na refaktoryzację i poprawę jakości kodu
- !Bardzo mała firma (1-10 osób) – ryzyko niestabilności i przeciążenia obowiązkami
- !Wymóg łączenia roli developera i designera (brak wsparcia designerskiego)
- !Szeroki zakres technologii naraz (React, Three.js, socket.io, animacje, testy – wszystko w jednej osobie)
- !Brak informacji o zespole i procesach deweloperskich
- •Projektowanie i implementacja komponentów UI bez gotowych projektów graficznych
- •Tworzenie płynnych animacji z użyciem Framer Motion/GSAP dla interfejsów gier
- •Implementacja funkcji czasu rzeczywistego (socket.io) dla gier wieloosobowych
- •Optymalizacja wydajności animacji i rozmiaru bundla (Vite, code splitting)
- •Refaktoryzacja kodu – ujednolicanie komponentów, redukcja duplikacji, poprawa architektury stanu (Redux Toolkit)
- •Dodawanie testów frontendowych (jednostkowych/integracyjnych)
- •Praca nad responsywnością i mobilnym UX gier
- •Integracja bibliotek 3D (Three.js/React Three Fiber) dla elementów wizualnych
Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).
Mid-level frontend developer z co najmniej 3-4 letnim doświadczeniem, mocny w React i animacjach, z udokumentowanym doświadczeniem w iGaming lub podobnych interaktywnych aplikacjach. Potrafi projektować bez gotowych grafik, ale może potrzebować wsparcia bardziej doświadczonego designera.
Juniorzy oraz developerzy bez komercyjnego doświadczenia w grach hazardowych i animacjach. Osoby oczekujące gotowych projektów graficznych i pełnego wsparcia designerskiego również raczej nie pasują.
- ?Jak liczny jest zespół frontendowy i jakie są role innych członków?
- ?Czy istnieje wsparcie designerskie (designer/UX) czy frontend developer ma sam projektować?
- ?Jak wygląda proces testowania – czy są już testy w projekcie?
- ?Jaki jest cykl wydawniczy i jak często wdrażane są zmiany?
- ?Czy są przewidziane budżety na rozwój (konferencje, kursy) lub narzędzia?
- ?Jak radzicie sobie z legacy code i jakie są najpilniejsze wyzwania techniczne?
- ?Czy istnieje możliwość wizyt w biurze na Cyprze?
- ?Jaka jest średnia rotacja w zespole?
- −Nie podano wielkości zespołu
- −Brak opisu procesu rekrutacyjnego
- −Nie wiadomo, czy istnieją dyżury on-call przy grach czasu rzeczywistego
- −Brak informacji o testach i CI/CD
- −Nie określono, czy wymagane są konkretne lata doświadczenia