Pomiń do treści
Logo firmy Svitla Systems

Senior Unity 3D Developer

Svitla Systems

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🏠ZdalnieTryb pracy
📄B2BKontrakt
⏱️Senior · 5+ latDoświadczenie
LokalizacjaKraków
Źródło
Aktywna
Opublikowano19 maja 2026
Ostatnio sprawdzono19 maja 2026
Wygasa za71 dni
Werdykt JobHunt

Rola polega na pracy nad platformą Maestro (zbudowaną na Configura), która służy do tworzenia inteligentnych rozwiązań automatyzacji dla zarządzania produkcją, magazynowaniem i dystrybucją. Będziesz implementować nowe funkcjonalności, współpracować z globalnym zespołem oraz zewnętrznym programistą Configura. Wymagana jest biegłość w programowaniu 3D – w Maestro, parametrycznym 3D lub Unity 3D – oraz solidna znajomość SQL i UI. To nie jest typowy game dev, ale specjalistyczne tworzenie aplikacji 3D dla przemysłu.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: nie podano wielkości zespołu deweloperskiego, brak informacji o procesie rekrutacyjnym (etapy, zadanie domowe).

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
Unity 3DUnity3DSQL
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?Unity 3D Developer

Rola polega na pracy nad platformą Maestro (zbudowaną na Configura), która służy do tworzenia inteligentnych rozwiązań automatyzacji dla zarządzania produkcją, magazynowaniem i dystrybucją. Będziesz implementować nowe funkcjonalności, współpracować z globalnym zespołem oraz zewnętrznym programistą Configura. Wymagana jest biegłość w programowaniu 3D – w Maestro, parametrycznym 3D lub Unity 3D – oraz solidna znajomość SQL i UI. To nie jest typowy game dev, ale specjalistyczne tworzenie aplikacji 3D dla przemysłu.

Plusy
  • Kontrakt B2B – elastyczność finansowa
  • Praca w pełni zdalna
  • Firma z ugruntowaną pozycją (500+ pracowników)
  • Interesująca domena – automatyzacja biznesowa w 3D
Na co uważać
  • Brak informacji o konkretnym stacku technologicznym poza Unity i SQL – nie wiadomo, czy używane jest C# (standard dla Unity)
  • Bardzo specyficzne wymaganie CM Maestro Coding – może być trudne do spełnienia bez znajomości tej platformy
  • !Globalny zespół – możliwe różnice stref czasowych
  • !Zależność od zewnętrznego programisty Configura – potencjalne wąskie gardło
  • !Brak opisu procesu rekrutacyjnego
  • !Nie określono wielkości zespołu ani liczby lat doświadczenia
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Implementacja nowych funkcji na platformie Maestro (kodowanie w CM Maestro lub Unity 3D)
  • Pisanie i testowanie kodu w podejściu test-driven development
  • Code review i asystowanie przy architekturze rozwiązań
  • Regularne spotkania z programistą Configura w celu poszerzenia wiedzy o platformie
  • Współpraca z product ownerami i innymi developerami nad wymaganiami i zależnościami
  • Poprawa jakości kodu UI i enkapsulacja komponentów
  • Dokumentowanie i szkolenie użytkowników z najlepszych praktyk
  • Analiza problemów technicznych i proponowanie efektywnych rozwiązań
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).

Minimum sensowne

Developer 3D z solidnym doświadczeniem w Unity lub innym środowisku parametrycznym, który zna SQL i ma podstawy front-endu, ale brak mu jeszcze głębokiej znajomości skalowalnych systemów.

Raczej nie dla

Osoby bez doświadczenia w programowaniu 3D (Unity, parametryczne lub Maestro) oraz juniorzy bez udokumentowanych projektów w tej dziedzinie.

Ocena dopasowania
Junior1/5
Mid3/5
Senior5/5
Hands-on4/5
Architekt2/5
Remote5/5
Enterprise4/5
Pytania do rekrutera
  • ?Jak duży jest zespół pracujący nad platformą Maestro?
  • ?Czy kodowanie w Maestro odbywa się w języku podobnym do C#?
  • ?Jak wygląda onboarding i szkolenie z platformy Configura?
  • ?Czy są przewidziane dyżury lub on-call?
  • ?Jaki jest harmonogram spotkań z globalnym zespołem (pokrywanie stref czasowych)?
  • ?Czy istnieje możliwość rozwoju wewnętrznego lub awansu?
  • ?Jak długo trwa projekt i czy są plany rozbudowy Maestro?
Brakujące informacje
  • Nie podano wielkości zespołu deweloperskiego
  • Brak informacji o procesie rekrutacyjnym (etapy, zadanie domowe)
  • Nie wiadomo, czy stack zawiera C# (standard dla Unity)
  • Brak informacji o obowiązkach on-call lub nadgodzinach
  • Nie określono, czy praca jest na konkretnym projekcie, czy rotacyjnie
Zespół

Globalny, współpracujący zewnętrzny zespół z naciskiem na dzielenie się wiedzą i regularne spotkania z programistą Configura. Kultura oparta na odpowiedzialności, samodzielności i ciągłym uczeniu się.

🔗Podobne oferty