Senior Unreal Core Programmer
Awaken Realms
Rola polega na tworzeniu rdzennych systemów silnika Unreal Engine dla nowego, ambitnego RPG w fazie pre-produkcji. Będziesz odpowiedzialny za implementację core’owych mechanik, optymalizację wydajności (CPU, GPU, pamięć) oraz kod review. Ponieważ zespół głównie zna Unity, kluczowe jest dzielenie się wiedzą i ustalanie dobrych praktyk dla Unreal Engine. Projekt wykorzystuje podejście DOD/ECS z Mass.
Brakuje: nie podano procesu rekrutacyjnego, brak informacji o wielkości zespołu.
Rola polega na tworzeniu rdzennych systemów silnika Unreal Engine dla nowego, ambitnego RPG w fazie pre-produkcji. Będziesz odpowiedzialny za implementację core’owych mechanik, optymalizację wydajności (CPU, GPU, pamięć) oraz kod review. Ponieważ zespół głównie zna Unity, kluczowe jest dzielenie się wiedzą i ustalanie dobrych praktyk dla Unreal Engine. Projekt wykorzystuje podejście DOD/ECS z Mass.
- ✓Realny wpływ na kierunek rozwoju gry
- ✓Bonuses uznaniowe
- ✓Platforma kafeteryjna
- ✓Stabilność finansowa przy indie atmosferze
- ✓Długofalowa współpraca przy wielu projektach
- !Brak informacji o procesie rekrutacyjnym
- !Nie podano wielkości zespołu ani liczby seniorów
- !Brak wzmianki o oczekiwaniach dotyczących crunchu
- •Implementacja core’owych systemów i mechanik w C++/Unreal Engine
- •Code review z naciskiem na wydajność (CPU, GPU, pamięć)
- •Projektowanie architektury systemów i planowanie rozwiązań
- •Optymalizacja kodu pod kątem streamowanego otwartego świata
- •Debugowanie i profilowanie wydajności silnika
- •Pisanie dokumentacji technicznej i dzielenie się wiedzą z zespołem
- •Uczestnictwo w design review i estymacjach zadań
Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).
Programista gier z 5-letnim stażem, w tym 2 lata w Unreal Engine, solidnie znający C++ i DOD/ECS, gotowy do pracy w zespole przechodzącym z Unity na Unreal. Nie musi mieć doświadczenia z Mass, ale musi być chętny do nauki i nauczania.
Junior lub mid bez głębokiej znajomości Unreal Engine, osoby szukające stabilnego procesu w dużej korporacji, osoby nie lubiące mentoringu i pracy w małym, dynamicznym zespole.
- ?Ile osób liczy zespół programistyczny i ilu z nich ma doświadczenie z Unreal?
- ?Jak wygląda proces rekrutacji – ile etapów, test techniczny?
- ?Czy przewidujecie crunch w kluczowych momentach projektu?
- ?Jak często będą code review i jak wygląda proces decyzyjny w architekturze?
- ?Jaki jest harmonogram projektu – kiedy planowana jest pierwsza większa wersja gry?
- ?Czy istnieje możliwość pracy na sprzęcie firmowym lub dofinansowanie do swojego?
- ?Jakie są perspektywy rozwoju – czy w planach są kolejne projekty na Unreal?
- −Nie podano procesu rekrutacyjnego
- −Brak informacji o wielkości zespołu
- −Nie wiadomo, czy istnieje okres próbny
- −Brak szczegółów o budżecie na szkolenia lub konferencje
Zespół ma za sobą udane produkcje na Unity i przechodzi na Unreal, stawiając na współpracę, mentoring i wspólne projektowanie. Atmosfera studia indie z finansową stabilnością wydawcy.
Poniżej mediany rynkowej
≈ 71,4–119,0 zł/h
Dane z aktywnych ofert zawierających technologię C++. Pełne statystyki zarobków →