Pomiń do treści
Logo firmy Awaken Realms

Senior Unreal Core Programmera

Awaken Realms

Oferta w skrócie
12 00020 000PLN / mies.
🏠ZdalnieTryb pracy
📄B2BKontrakt
⏱️Senior · 5+ latDoświadczenie
LokalizacjaWrocław
Źródło
Aktywna
Opublikowano13 kwietnia 2026
Ostatnio sprawdzono6 maja 2026
Wygasa za49 dni
Werdykt JobHunt

Jesteś głównym specjalistą od Unreal Engine w zespole tworzącym nowe RPG z silnym wykorzystaniem DOD i Mass. Twoim zadaniem jest implementacja kluczowych systemów, optymalizacja wydajności (CPU, GPU, pamięć), code review oraz dzielenie się wiedzą z resztą zespołu, który dopiero uczy się Unreala. To rola dla doświadczonego programisty silnikowego, nie dla kogoś, kto chce pisać głównie gameplay.

Brakuje: nie podano liczby osób w zespole., brak opisu procesu rekrutacyjnego (liczba etapów, forma)..

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
C++Unreal EngineDODECSMassBlueprintRigVM
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?Senior Unreal Core Programmer

Jesteś głównym specjalistą od Unreal Engine w zespole tworzącym nowe RPG z silnym wykorzystaniem DOD i Mass. Twoim zadaniem jest implementacja kluczowych systemów, optymalizacja wydajności (CPU, GPU, pamięć), code review oraz dzielenie się wiedzą z resztą zespołu, który dopiero uczy się Unreala. To rola dla doświadczonego programisty silnikowego, nie dla kogoś, kto chce pisać głównie gameplay.

Plusy
  • Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości.
  • Stabilność finansowa dużego wydawcy przy atmosferze indie.
  • Chill zone i platforma kafeteryjna.
  • Perspektywa długiej współpracy przy wielu ambitnych projektach.
Na co uważać
  • Brak informacji o procesie rekrutacyjnym – może obejmować zadanie domowe lub test techniczny.
  • !Większość zespołu uczy się Unreala – możesz być jedynym ekspertem, co zwiększa odpowiedzialność i obciążenie mentoringiem.
  • !Brak wzmianki o on-call lub godzinach pracy – w game devie mogą być regularne crunche.
Codzienna praca
  • Implementacja core'owych systemów i mechanik w C++ i Unreal Engine
  • Code review z naciskiem na wydajność rozwiązań (CPU, GPU, pamięć)
  • Projektowanie architektury systemów i planowanie rozwiązań
  • Optymalizacja istniejącego kodu i assetów pod kątem DOD/ECS
  • Dzielenie się wiedzą z zespołem: 'do's and don't's' API Unreal Engine
  • Debugowanie i profilowanie wydajności w Unreal Insights lub podobnych narzędziach
  • Współpraca z designerami i artystami przy integracji assetów
  • Implementacja streamingowych systemów dla otwartego świata
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).

Minimum sensowne

Programista z 5 latami w branży gier, przynajmniej 2 z Unreal Engine, który potrafi samodzielnie implementować core systemy i optymalizować wydajność. Znajomość DOD/ECS jest kluczowa, a chęć dzielenia się wiedzą niezbędna.

Raczej nie dla

Juniorzy i osoby bez doświadczenia w Unreal Engine. Ktoś szukający pracy w dużej korporacji z formalnymi procesami. Osoby, które nie lubią dzielić się wiedzą lub preferują pracę nad gameplayem zamiast systemów silnikowych.

Ocena dopasowania
Junior1/5
Mid2/5
Senior5/5
Hands-on5/5
Architekt4/5
Remote5/5
Enterprise2/5
Pytania do rekrutera
  • ?Ile osób liczy zespół programistyczny na tym projekcie?
  • ?Jakie narzędzia i procesy macie do profilowania wydajności (np. Unreal Insights)?
  • ?Czy są już jakieś prototypy lub wersje demonstracyjne gry?
  • ?Jak wygląda proces onboardingu dla nowych członków zespołu?
  • ?Jaki jest przewidywany harmonogram projektu i czy są sztywne deadline'y?
  • ?Czy oferujecie dni wolne na konferencje lub szkolenia?
  • ?Jakie są oczekiwane godziny pracy i czy występują nadgodziny/crunche?
  • ?Czy istnieje możliwość pracy hybrydowej lub w biurze we Wrocławiu?
Brakujące informacje
  • Nie podano liczby osób w zespole.
  • Brak opisu procesu rekrutacyjnego (liczba etapów, forma).
  • Nie wiadomo, czy istnieje konkretna data startu.
  • Brak informacji o budżecie szkoleniowym lub konferencyjnym.
Zespół

Zespół jest w początkowej fazie projektu, większość członków uczy się Unreala, więc kultura opiera się na dzieleniu wiedzy, współpracy i pasji do gier. Atmosfera studia indie z finansowym wsparciem wydawcy.

Wynagrodzenie vs rynekn=54 · Senior · B2B

Poniżej mediany rynkowej

Ta oferta12 000–20 000 zł

≈ 71,4–119,0 zł/h

Mediana: Senior · C++ · B2B21 84026 880

Dane z aktywnych ofert zawierających technologię C++. Pełne statystyki zarobków →

🔗Podobne oferty