UI Designer
apreel
Senior rola UI Designera, która skupia się na projektowaniu i rewizji interfejsów wizualnych aplikacji mobilnej oraz współtworzeniu Design Systemu. Osoba na tym stanowisku będzie codziennie wspierać zespoły produktowe (PO, Analitycy, UX, Dev) i odpowiadać za spójność wizualną, prototypowanie, mentoring w Figmie oraz przygotowywanie specyfikacji (handoff, design QA). Wymagane jest 10 lat doświadczenia i ekspercka znajomość Figmy.
Brakuje: liczba osób w zespole projektowym, szczegóły procesu rekrutacyjnego (etapy, zadania domowe).
Senior rola UI Designera, która skupia się na projektowaniu i rewizji interfejsów wizualnych aplikacji mobilnej oraz współtworzeniu Design Systemu. Osoba na tym stanowisku będzie codziennie wspierać zespoły produktowe (PO, Analitycy, UX, Dev) i odpowiadać za spójność wizualną, prototypowanie, mentoring w Figmie oraz przygotowywanie specyfikacji (handoff, design QA). Wymagane jest 10 lat doświadczenia i ekspercka znajomość Figmy.
- ✓Praca zdalna z okazjonalną wizytą w biurze (1x/miesiąc)
- ✓Wysokie stawki B2B (20 200 – 25 200 PLN/mies.)
- ✓Odpowiedzialność za Design System i możliwość wpływu na wizualną spójność produktu
- ✓Jasno określony zakres obowiązków i wymagań
- !Zatrudnienie przez agencję (apreel) – nie bezpośrednio u klienta
- !Wymagane aż 10 lat doświadczenia – może być sztywnym progiem
- !Mile widziana znajomość technologii low-code – może oznaczać specyficzne narzędzia
- •Projektowanie i rewizja interfejsów wizualnych aplikacji mobilnej (iOS/Android)
- •Współtworzenie i rozwijanie Design Systemu (komponenty, tokeny)
- •Codzienne wsparcie zespołów produktowych (PO, Analitycy, UX, Dev)
- •Prototypowanie (low/high fidelity, microinterakcje)
- •Przygotowywanie specyfikacji i handoff dla developerów
- •Design QA – weryfikacja implementacji pod kątem spójności z projektem
- •Prowadzenie szkoleń i mentoring z zakresu Figmy dla zespołu
- •Prezentowanie i argumentowanie decyzji projektowych
Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).
Senior UI Designer z co najmniej 10-letnim stażem, biegły w Figmie i mobile designie, posiadający doświadczenie w tworzeniu design systemów i znajomość WCAG.
Osoby z mniej niż 10 latami doświadczenia w UI designie, które nie mają praktyki w projektowaniu mobilnym ani w tworzeniu design systemów.
- ?Ile osób liczy zespół produktowy i jaka jest struktura (ilu designerów)?
- ?Czy Design System jest już wdrożony, czy budujemy od zera?
- ?Jakie narzędzia poza Figmą są używane (np. prototypowanie, komunikacja)?
- ?Czy niskokodowa technologia, o której mowa, to konkretna platforma (np. OutSystems)?
- ?Jak wygląda proces design QA i czy designer uczestniczy w testach implementacji?
- ?Czy istnieje możliwość rozwoju i udziału w konferencjach?
- ?Jakie są najbliższe plany rozwoju aplikacji mobilnej?
- −Liczba osób w zespole projektowym
- −Szczegóły procesu rekrutacyjnego (etapy, zadania domowe)
- −Czy istnieje budżet szkoleniowy
- −Jakie są konkretne produkty/klienci (brak nazwy aplikacji)
Współpraca z różnymi zespołami produktowymi (PO, Analitycy, UX, Dev) – środowisko wymagające codziennej komunikacji i umiejętności argumentacji decyzji projektowych.
Na poziomie rynkowym
Dane z aktywnych ofert zawierających technologię UI design.