UX/UI Designer
Early Stage
Poszukujemy UX/UI Designera do wewnętrznego działu IT w firmie edukacyjnej Early Stage. Będziesz projektować i rozwijać produkty cyfrowe (strony, aplikacje) we współpracy z marketingiem i programistami. Codzienna praca obejmuje tworzenie makiet i prototypów, analizę danych z narzędzi takich jak Google Analytics i Clarity, prowadzenie warsztatów UX oraz utrzymywanie design systemów. Rola jest typowo designerska – łączy UX research (ale bez zaawansowanej analityki) z UI designem i współpracą z biznesem.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: brak widełek wynagrodzenia, nie podano wielkości zespołu.
Poszukujemy UX/UI Designera do wewnętrznego działu IT w firmie edukacyjnej Early Stage. Będziesz projektować i rozwijać produkty cyfrowe (strony, aplikacje) we współpracy z marketingiem i programistami. Codzienna praca obejmuje tworzenie makiet i prototypów, analizę danych z narzędzi takich jak Google Analytics i Clarity, prowadzenie warsztatów UX oraz utrzymywanie design systemów. Rola jest typowo designerska – łączy UX research (ale bez zaawansowanej analityki) z UI designem i współpracą z biznesem.
- ✓Firma z 31-letnią historią i stabilną pozycją na rynku
- ✓Dofinansowanie szkoleń i kursów
- ✓Elastyczny czas pracy i pełna dowolność w wyborze miejsca pracy (remote-first)
- ✓Wsparcie dla rozwoju design systemów – wymagane portfolio z design systemem
- !Proces rekrutacyjny zawiera zadanie rekrutacyjne – nie wiadomo, jaki jest jego zakres i czasochłonność
- !Opis pracy zawiera sformułowania 'nie narzucamy formy i ścieżki dotarcia do celu' – może to oznaczać brak jasnych procesów
- !Brak informacji o liczbie osób w zespole designerskim
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Projektowanie interfejsów użytkownika (makiety, prototypy) w Figmie
- •Analiza danych produktowych z Google Analytics, Hotjar, Clarity
- •Prowadzenie warsztatów UX i zbieranie wymagań biznesowych
- •Współpraca z programistami podczas wdrażania projektów
- •Poprawa funkcjonalności i użyteczności istniejących produktów
- •Współtworzenie i utrzymywanie design systemu
- •Prezentowanie rozwiązań i argumentowanie decyzji UX przed interesariuszami
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
Minimalnie akceptowalny kandydat to osoba z 2-letnim stażem w projektowaniu cyfrowym, posiadająca podstawową biegłość w Figmie i umiejętność prowadzenia warsztatów UX. Musi mieć portfolio z przynajmniej jednym projektem związanym z design systemem.
Oferta nie jest dla juniorów (poniżej 2 lat doświadczenia) ani dla seniorów szukających wyłącznie strategicznych, niesprawczych ról – rola wymaga codziennej pracy z narzędziami i bezpośredniego projectowania.
- ?Ile osób liczy zespół designerski?
- ?Jaki jest główny produkt cyfrowy, nad którym będę pracować – czy to wewnętrzne narzędzia, strona internetowa, czy aplikacja?
- ?Czy design system jest już wdrożony, czy zaczynamy od zera?
- ?Jak wygląda współpraca z programistami – czy korzystacie z narzędzi typu Zeplin/Abstract?
- ?Czy zadanie rekrutacyjne jest płatne lub jak długo trwa?
- ?Jaki jest budżet szkoleniowy – czy mogę liczyć na kursy konferencje?
- −Brak widełek wynagrodzenia
- −Nie podano wielkości zespołu
- −Nie wiadomo, czy rola obejmuje pracę nad produktem wewnętrznym czy klienckim (choć z kontekstu wynika wewnętrzny dział IT)
- −Brak informacji o narzędziach do handoff i prototypowania (poza Figmą)
Kultura pracy oparta na elastyczności, zaufaniu i pracy zadaniowej. Firma podkreśla inkluzywność i dbałość o relacje. Pracownicy mogą pracować zdalnie lub w biurze w Warszawie – atmosfera opisywana jako ciepła i domowa.
1. Selekcja kandydatów i kontakt telefoniczny. 2. Spotkanie online z HR. 3. Zadanie rekrutacyjne (szczegóły nieokreślone). 4. Spotkanie z przełożonym (potencjalnie z zespołem). 5. Podpisanie umowy.