Pomiń do treści
Logo firmy Early Stage

UX/UI Designer

Early Stage

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🏠ZdalnieTryb pracy
📄B2BKontrakt
⏱️Mid · 2+ latDoświadczenie
LokalizacjaWarszawa
Źródło
Aktywna
Opublikowano17 czerwca 2026
Ostatnio sprawdzono17 czerwca 2026
Wygasa za28 dni
Werdykt JobHunt

Poszukujemy UX/UI Designera do wewnętrznego działu IT w firmie edukacyjnej Early Stage. Będziesz projektować i rozwijać produkty cyfrowe (strony, aplikacje) we współpracy z marketingiem i programistami. Codzienna praca obejmuje tworzenie makiet i prototypów, analizę danych z narzędzi takich jak Google Analytics i Clarity, prowadzenie warsztatów UX oraz utrzymywanie design systemów. Rola jest typowo designerska – łączy UX research (ale bez zaawansowanej analityki) z UI designem i współpracą z biznesem.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: brak widełek wynagrodzenia, nie podano wielkości zespołu.

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
FigmaGoogle AnalyticsHotjarClarity
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?UX/UI Designer

Poszukujemy UX/UI Designera do wewnętrznego działu IT w firmie edukacyjnej Early Stage. Będziesz projektować i rozwijać produkty cyfrowe (strony, aplikacje) we współpracy z marketingiem i programistami. Codzienna praca obejmuje tworzenie makiet i prototypów, analizę danych z narzędzi takich jak Google Analytics i Clarity, prowadzenie warsztatów UX oraz utrzymywanie design systemów. Rola jest typowo designerska – łączy UX research (ale bez zaawansowanej analityki) z UI designem i współpracą z biznesem.

Plusy
  • Firma z 31-letnią historią i stabilną pozycją na rynku
  • Dofinansowanie szkoleń i kursów
  • Elastyczny czas pracy i pełna dowolność w wyborze miejsca pracy (remote-first)
  • Wsparcie dla rozwoju design systemów – wymagane portfolio z design systemem
Na co uważać
  • !Proces rekrutacyjny zawiera zadanie rekrutacyjne – nie wiadomo, jaki jest jego zakres i czasochłonność
  • !Opis pracy zawiera sformułowania 'nie narzucamy formy i ścieżki dotarcia do celu' – może to oznaczać brak jasnych procesów
  • !Brak informacji o liczbie osób w zespole designerskim
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Projektowanie interfejsów użytkownika (makiety, prototypy) w Figmie
  • Analiza danych produktowych z Google Analytics, Hotjar, Clarity
  • Prowadzenie warsztatów UX i zbieranie wymagań biznesowych
  • Współpraca z programistami podczas wdrażania projektów
  • Poprawa funkcjonalności i użyteczności istniejących produktów
  • Współtworzenie i utrzymywanie design systemu
  • Prezentowanie rozwiązań i argumentowanie decyzji UX przed interesariuszami
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).

Minimum sensowne

Minimalnie akceptowalny kandydat to osoba z 2-letnim stażem w projektowaniu cyfrowym, posiadająca podstawową biegłość w Figmie i umiejętność prowadzenia warsztatów UX. Musi mieć portfolio z przynajmniej jednym projektem związanym z design systemem.

Raczej nie dla

Oferta nie jest dla juniorów (poniżej 2 lat doświadczenia) ani dla seniorów szukających wyłącznie strategicznych, niesprawczych ról – rola wymaga codziennej pracy z narzędziami i bezpośredniego projectowania.

Ocena dopasowania
Junior2/5
Mid5/5
Senior3/5
Hands-on5/5
Architekt2/5
Remote5/5
Enterprise3/5
Pytania do rekrutera
  • ?Ile osób liczy zespół designerski?
  • ?Jaki jest główny produkt cyfrowy, nad którym będę pracować – czy to wewnętrzne narzędzia, strona internetowa, czy aplikacja?
  • ?Czy design system jest już wdrożony, czy zaczynamy od zera?
  • ?Jak wygląda współpraca z programistami – czy korzystacie z narzędzi typu Zeplin/Abstract?
  • ?Czy zadanie rekrutacyjne jest płatne lub jak długo trwa?
  • ?Jaki jest budżet szkoleniowy – czy mogę liczyć na kursy konferencje?
Brakujące informacje
  • Brak widełek wynagrodzenia
  • Nie podano wielkości zespołu
  • Nie wiadomo, czy rola obejmuje pracę nad produktem wewnętrznym czy klienckim (choć z kontekstu wynika wewnętrzny dział IT)
  • Brak informacji o narzędziach do handoff i prototypowania (poza Figmą)
Zespół

Kultura pracy oparta na elastyczności, zaufaniu i pracy zadaniowej. Firma podkreśla inkluzywność i dbałość o relacje. Pracownicy mogą pracować zdalnie lub w biurze w Warszawie – atmosfera opisywana jako ciepła i domowa.

Rekrutacja

1. Selekcja kandydatów i kontakt telefoniczny. 2. Spotkanie online z HR. 3. Zadanie rekrutacyjne (szczegóły nieokreślone). 4. Spotkanie z przełożonym (potencjalnie z zespołem). 5. Podpisanie umowy.

🔗Podobne oferty