Pomiń do treści
Logo firmy emagine

2D Artist

emagine

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🔀HybrydowaTryb pracy
📄OtherKontrakt
⏱️Senior · 5+ latDoświadczenie
LokalizacjaStockholm Metropolitan Area
Źródło
Aktywna
Opublikowano11 czerwca 2026
Ostatnio sprawdzono11 czerwca 2026
Wygasa za80 dni
Werdykt JobHunt

Tworzenie assetów 2D w Adobe Illustrator dla gry mobilnej skierowanej do nastolatek (tween girls). Praca obejmuje udział w sesjach koncepcyjnych, produkcję grafiki wektorowej zgodnie z wytycznymi stylistycznymi, przygotowanie i eksport assetów do implementacji w Unity oraz terminowe dostarczanie zaplanowanych paczek treści.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: nie podano liczby osób w zespole, brak szczegółowego opisu stylu graficznego.

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
Copywriting (content)Adobe IllustratorArtificial Intelligence (AI)Unity (game engine)Roadmap
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?2D Artist

Tworzenie assetów 2D w Adobe Illustrator dla gry mobilnej skierowanej do nastolatek (tween girls). Praca obejmuje udział w sesjach koncepcyjnych, produkcję grafiki wektorowej zgodnie z wytycznymi stylistycznymi, przygotowanie i eksport assetów do implementacji w Unity oraz terminowe dostarczanie zaplanowanych paczek treści.

Plusy
  • Praca przy grze mobilnej dla znanego klienta
  • Możliwość rozwoju w Unity i AI
  • Jasna roadmapa i planowane paczki treści
  • Hybryda z 3 dniami w biurze w Sztokholmie – możliwość integracji
Na co uważać
  • !Kontrakt 6 miesięcy z możliwością przedłużenia – niepewność długoterminowa
  • !Brak informacji o wielkości zespołu i strukturze
  • !Rekrutacja przez agencję (emagine) – możliwy brak bezpośredniego kontaktu z klientem
  • !Zadanie rekrutacyjne (art assignment) – może być czasochłonne
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Udział w sesjach ideacyjnych i koncepcyjnych
  • Tworzenie assetów 2D w Adobe Illustrator w określonym stylu
  • Eksport i przygotowanie grafik do implementacji w silniku Unity
  • Współpraca z zespołem przy planowaniu i realizacji roadmapy
  • Feedbackowanie prac innych artystów (mile widziane)
  • Testowanie i wdrażanie narzędzi AI w procesie produkcyjnym (mile widziane)
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).

Minimum sensowne

Artystka 2D z solidnym portfolio wektorowym i podstawową znajomością assetów do gier mobilnych, potrafiąca pracować samodzielnie i dostosować się do wytycznych stylistycznych.

Raczej nie dla

Początkujący artyści bez doświadczenia w grach mobilnych lub wektorze. Osoby nieznające Adobe Illustrator na wysokim poziomie.

Ocena dopasowania
Junior1/5
Mid3/5
Senior5/5
Hands-on5/5
Architekt1/5
Remote2/5
Enterprise3/5
Pytania do rekrutera
  • ?Ile osób liczy zespół artystyczny?
  • ?Jaki jest styl graficzny gry? Czy istnieją konkretne przykłady?
  • ?Czy art assignment jest płatny?
  • ?Jakie narzędzia AI są rozważane?
  • ?Jak wygląda proces feedbacku i iteracji?
  • ?Czy istnieje możliwość przedłużenia kontraktu na stałe?
Brakujące informacje
  • Nie podano liczby osób w zespole
  • Brak szczegółowego opisu stylu graficznego
  • Nie wiadomo, czy AI jest już używane czy dopiero planowane
  • Brak informacji o budżecie na narzędzia/szkolenia
Zespół

Prawdopodobnie kreatywny, zorientowany na współpracę i feedback, z jasno określoną roadmapą.

Rekrutacja

W procesie rekrutacyjnym przewidziano zadanie artystyczne (art assignment).

🔗Podobne oferty