Pomiń do treści
Logo firmy emagine Polska

Embedded QA

emagine Polska

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🔀HybrydowaTryb pracy
📄OtherKontrakt
⏱️Mid · 3+ latDoświadczenie
LokalizacjaStockholm Metropolitan Area
Źródło
Aktywna
Opublikowano21 maja 2026
Ostatnio sprawdzono21 maja 2026
Wygasa za86 dni
Werdykt JobHunt

Rola Embedded QA w zespole tworzącym gry mobilne na silniku Unity. Odpowiadasz za jakość w zespole – od manualnego testowania, przez pisanie przypadków testowych, po inicjowanie ulepszeń procesów. Będziesz współpracować z programistami, artystami i producerem, identyfikować ryzyka i dbać o jakość na każdym etapie produkcji. To rola łącząca testowanie manualne z elementami automatyzacji i ciągłego doskonalenia.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: brak informacji o procesie rekrutacyjnym (etapy, zadanie domowe), nie podano zakresu automatyzacji (framework, języki).

AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?QA Engineer

Rola Embedded QA w zespole tworzącym gry mobilne na silniku Unity. Odpowiadasz za jakość w zespole – od manualnego testowania, przez pisanie przypadków testowych, po inicjowanie ulepszeń procesów. Będziesz współpracować z programistami, artystami i producerem, identyfikować ryzyka i dbać o jakość na każdym etapie produkcji. To rola łącząca testowanie manualne z elementami automatyzacji i ciągłego doskonalenia.

Plusy
  • Praca nad grami mobilnymi na silniku Unity – branża kreatywna
  • Możliwość wpływania na procesy i narzędzia jakościowe w zespole
  • Współpraca z różnymi craftami – rozwój kompetencji miękkich
Na co uważać
  • Wymóg pracy na miejscu w Sztokholmie 3 dni w tygodniu – może wymagać relokacji
  • !Brak informacji o wielkości zespołu i liczbie testerów w projekcie
  • !Nie określono konkretnych narzędzi automatyzacji – rola może mieć mało automatyzacji
  • !Nie podano procesu rekrutacyjnego
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Tworzenie i aktualizacja skryptów testowych, przypadków i planów testów
  • Manualne testowanie na urządzeniach mobilnych (iOS/Android) w Unity
  • Identyfikacja ryzyk, blokerów i wymagań we współpracy z zespołem
  • Nadzorowanie cyklu życia błędów w Jira
  • Organizacja i prowadzenie sesji testowych wewnętrznych i zewnętrznych
  • Uczestnictwo w code review na GitHub z perspektywy QA
  • Współpraca z projektantami, programistami, artystami i innymi stakeholderami
  • Wsparcie w definiowaniu wymagań automatyzacji i pisaniu efektywnych skryptów testowych
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).

Minimum sensowne

Mniej doświadczony tester/QA (nawet poniżej roku) z podstawową znajomością Unity i silników gier, który jest gotów intensywnie się rozwijać i uczyć od zespołu.

Raczej nie dla

Nie dla osób bez żadnego doświadczenia w testowaniu gier ani znajomości Unity. Rola wymaga praktycznej wiedzy o produkcji gier i samodzielności.

Ocena dopasowania
Junior1/5
Mid4/5
Senior3/5
Hands-on5/5
Architekt1/5
Remote2/5
Enterprise3/5
Pytania do rekrutera
  • ?Ile osób liczy zespół i ilu jest w nim QA?
  • ?Jakie konkretne narzędzia automatyzacji są używane lub planowane?
  • ?Jaki jest stosunek testów manualnych do automatyzacji w codziennej pracy?
  • ?Jak wygląda wsparcie relokacyjne dla osób spoza Szwecji?
  • ?Czy są przewidziane dyżury lub praca w weekendy przy wydaniach?
  • ?Jaki jest poziom autonomii w doborze metod testowania?
Brakujące informacje
  • Brak informacji o procesie rekrutacyjnym (etapy, zadanie domowe)
  • Nie podano zakresu automatyzacji (framework, języki)
  • Nie wiadomo, czy QA pracuje w jednym czy wielu projektach
  • Brak informacji o benefitach i wynagrodzeniu
Zespół

Zespół stawia na wspólną odpowiedzialność za jakość, współpracę i ciągłe doskonalenie. QA jest integralną częścią zespołu i ma realny wpływ na procesy.

🔗Podobne oferty