Publishing Editor to gaming client
emagine
Rola to redaktor publikacji w zespole produktów konsumenckich dla konkretnej gry. Będziesz zarządzać recenzjami redakcyjnymi i feedbackiem dla partnerów wydawniczych, dbając o zgodność z marką i jakość. To nie jest rola techniczna – praca polega na edycji tekstów, zarządzaniu dokumentacją i harmonogramem, a także komunikacji z partnerami.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: nie podano widełek wynagrodzenia., brak informacji o benefitach (np. karta sportowa, ubezpieczenie)..
Rola to redaktor publikacji w zespole produktów konsumenckich dla konkretnej gry. Będziesz zarządzać recenzjami redakcyjnymi i feedbackiem dla partnerów wydawniczych, dbając o zgodność z marką i jakość. To nie jest rola techniczna – praca polega na edycji tekstów, zarządzaniu dokumentacją i harmonogramem, a także komunikacji z partnerami.
- ✓Praca w branży gier, przy oficjalnych licencjonowanych produktach.
- ✓Możliwość współpracy z różnymi partnerami wydawniczymi.
- −Wymagana dogłębna znajomość konkretnej gry – bardzo niszowe wymaganie.
- −Praca w Sztokholmie (hybrydowa) – może być barierą logistyczną.
- !Brak informacji o wynagrodzeniu i benefitach.
- !Nie podano wielkości zespołu ani liczby projektów.
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Przeglądanie i ocena treści przesłanych przez partnerów wydawniczych (książki, komiksy, magazyny).
- •Przekazywanie szczegółowego feedbacku zgodnego z wytycznymi marki.
- •Zarządzanie dokumentacją i harmonogramem projektów wydawniczych.
- •Raportowanie statusu projektów do szerszego zespołu.
- •Wsparcie partnerów w pozyskiwaniu informacji, assetów i innych zasobów.
- •Prowadzenie korespondencji i negocjacji w sprawach wydawniczych.
- •Używanie narzędzi: MS Office, Click-Up, Slack, SharePoint, Teams.
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
Redaktor z 4-letnim stażem w edytorstwie książek lub dziennikarstwie, znający dobrze daną grę, komunikatywny i zorganizowany.
Osoby bez doświadczenia w edycji treści pisanych, nieznające danej gry ani preferujące w pełni zdalną pracę.
- ?Jaka to konkretnie gra?
- ?Ile osób liczy zespół Consumer Products?
- ?Jak wygląda proces raportowania i kto jest bezpośrednim przełożonym?
- ?Czy są przewidziane szkolenia lub budżet na rozwój?
- ?Jakie są godziny pracy i czy oczekiwana jest dyspozycyjność poza standardowymi?
- ?Czy narzędzia (Click-Up, MyMedia Box) są już wdrożone, czy trzeba je wdrożyć?
- −Nie podano widełek wynagrodzenia.
- −Brak informacji o benefitach (np. karta sportowa, ubezpieczenie).
- −Nie opisano procesu rekrutacyjnego.
- −Brak danych o wielkości zespołu i liczbie partnerów.
- −Nie wskazano, czy istnieje możliwość pracy zdalnej spoza Sztokholmu.
Zespół Consumer Products, współpraca z designerem i partnerami wydawniczymi; kultura oparta na dokładności i terminowości.