UI Developer with gaming experience gaming
emagine
Rola skupia się na budowaniu wysokowydajnych, dynamicznych interfejsów użytkownika dla gry AAA. Będziesz używać React i TypeScript do tworzenia UI, integracji z silnikiem gry przez C++ oraz middleware Coherent. Praca w zespole z designerami i programistami gameplayu, z naciskiem na optymalizację wydajności w czasie rzeczywistym. Konsulting przez agencję emagine, miejsce: studio gier w Sztokholmie.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: brak informacji o wielkości zespołu ui i całego projektu, nie podano konkretnego tytułu gry ani silnika.
Rola skupia się na budowaniu wysokowydajnych, dynamicznych interfejsów użytkownika dla gry AAA. Będziesz używać React i TypeScript do tworzenia UI, integracji z silnikiem gry przez C++ oraz middleware Coherent. Praca w zespole z designerami i programistami gameplayu, z naciskiem na optymalizację wydajności w czasie rzeczywistym. Konsulting przez agencję emagine, miejsce: studio gier w Sztokholmie.
- ✓Praca nad popularną grą AAA z globalną bazą graczy
- ✓Wykorzystanie nowoczesnego stacku (React/TS) w środowisku gier
- ✓Możliwość wpływania na UX i narzędzia UI w dużym zespole
- !Brak informacji o konkretnym tytule gry lub silniku (może być nieznany)
- !Brak wzmianki o work-life balance – w AAA studio możliwe crunche
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Rozwój i utrzymanie złożonych UI dla gry AAA przy użyciu React i TypeScript
- •Integracja systemów UI z silnikiem gry za pomocą C++ i middleware Coherent
- •Współpraca z UI/UX designerami przy tłumaczeniu wireframe'ów i animacji na interfejsy w grze
- •Optymalizacja wydajności UI, zużycia pamięci i responsywności w środowisku rzeczywistym
- •Debugowanie i profilowanie komponentów UI na różnych platformach
- •Ustalanie najlepszych praktyk i usprawnianie narzędzi do rozwoju UI
- •Komunikacja z zespołami cross-funkcyjnymi w szybkim tempie
Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).
Programista UI z produkcyjnym doświadczeniem w React/TypeScript, podstawową znajomością C++ i przynajmniej jednym projektem wykorzystującym Coherent lub podobne middleware. Osoba, która pracowała nad dynamicznymi interfejsami w grach lub symulacjach.
Osoby bez doświadczenia w grach lub middleware UI (Coherent) – samo React/TypeScript nie wystarczy. Juniorzy i midowie bez biegłości w C++ i optymalizacji nie powinni aplikować.
- ?Jaki silnik gry jest używany (Unity, Unreal, własny)?
- ?Ile osób liczy zespół UI i jakie są role w zespole?
- ?Jak wygląda typowy sprint i czy są dyżury lub oczekiwanie na nadgodziny?
- ?Czy istnieje możliwość pracy zdalnej w niektóre dni poza wymaganymi 3 dniami w biurze?
- ?Jakie korzyści oferuje emagine jako agencja (urlop, opieka medyczna itp.)?
- ?Czy studio ma ugruntowaną kulturę work-life balance, czy znane jest z crunchu?
- −Brak informacji o wielkości zespołu UI i całego projektu
- −Nie podano konkretnego tytułu gry ani silnika
- −Brak opisu procesu rekrutacyjnego
- −Nie wiadomo, czy oferowane są benefity dla konsultantów (urlop, ubezpieczenie)
Praca w multidyscyplinarnym zespole w szybkim tempie, z bliską współpracą z designerami i programistami. Kultura nastawiona na jakość UI i optymalizację.