Pomiń do treści
Logo firmy emagine

UI Developer with gaming experience gaming

emagine

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🔀HybrydowaTryb pracy
📄OtherKontrakt
⏱️Senior · 5+ latDoświadczenie
LokalizacjaStockholm Metropolitan Area
Źródło
Aktywna
Opublikowano13 maja 2026
Ostatnio sprawdzono13 maja 2026
Wygasa za29 dni
Werdykt JobHunt

Rola skupia się na budowaniu wysokowydajnych, dynamicznych interfejsów użytkownika dla gry AAA. Będziesz używać React i TypeScript do tworzenia UI, integracji z silnikiem gry przez C++ oraz middleware Coherent. Praca w zespole z designerami i programistami gameplayu, z naciskiem na optymalizację wydajności w czasie rzeczywistym. Konsulting przez agencję emagine, miejsce: studio gier w Sztokholmie.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: brak informacji o wielkości zespołu ui i całego projektu, nie podano konkretnego tytułu gry ani silnika.

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
DebuggingC++TypeScriptUser Experience (UX)Unity (game engine)ReactWireframes (UX)
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?UI Engineer

Rola skupia się na budowaniu wysokowydajnych, dynamicznych interfejsów użytkownika dla gry AAA. Będziesz używać React i TypeScript do tworzenia UI, integracji z silnikiem gry przez C++ oraz middleware Coherent. Praca w zespole z designerami i programistami gameplayu, z naciskiem na optymalizację wydajności w czasie rzeczywistym. Konsulting przez agencję emagine, miejsce: studio gier w Sztokholmie.

Plusy
  • Praca nad popularną grą AAA z globalną bazą graczy
  • Wykorzystanie nowoczesnego stacku (React/TS) w środowisku gier
  • Możliwość wpływania na UX i narzędzia UI w dużym zespole
Na co uważać
  • !Brak informacji o konkretnym tytule gry lub silniku (może być nieznany)
  • !Brak wzmianki o work-life balance – w AAA studio możliwe crunche
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Rozwój i utrzymanie złożonych UI dla gry AAA przy użyciu React i TypeScript
  • Integracja systemów UI z silnikiem gry za pomocą C++ i middleware Coherent
  • Współpraca z UI/UX designerami przy tłumaczeniu wireframe'ów i animacji na interfejsy w grze
  • Optymalizacja wydajności UI, zużycia pamięci i responsywności w środowisku rzeczywistym
  • Debugowanie i profilowanie komponentów UI na różnych platformach
  • Ustalanie najlepszych praktyk i usprawnianie narzędzi do rozwoju UI
  • Komunikacja z zespołami cross-funkcyjnymi w szybkim tempie
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).

Minimum sensowne

Programista UI z produkcyjnym doświadczeniem w React/TypeScript, podstawową znajomością C++ i przynajmniej jednym projektem wykorzystującym Coherent lub podobne middleware. Osoba, która pracowała nad dynamicznymi interfejsami w grach lub symulacjach.

Raczej nie dla

Osoby bez doświadczenia w grach lub middleware UI (Coherent) – samo React/TypeScript nie wystarczy. Juniorzy i midowie bez biegłości w C++ i optymalizacji nie powinni aplikować.

Ocena dopasowania
Junior1/5
Mid2/5
Senior5/5
Hands-on5/5
Architekt2/5
Remote2/5
Enterprise4/5
Pytania do rekrutera
  • ?Jaki silnik gry jest używany (Unity, Unreal, własny)?
  • ?Ile osób liczy zespół UI i jakie są role w zespole?
  • ?Jak wygląda typowy sprint i czy są dyżury lub oczekiwanie na nadgodziny?
  • ?Czy istnieje możliwość pracy zdalnej w niektóre dni poza wymaganymi 3 dniami w biurze?
  • ?Jakie korzyści oferuje emagine jako agencja (urlop, opieka medyczna itp.)?
  • ?Czy studio ma ugruntowaną kulturę work-life balance, czy znane jest z crunchu?
Brakujące informacje
  • Brak informacji o wielkości zespołu UI i całego projektu
  • Nie podano konkretnego tytułu gry ani silnika
  • Brak opisu procesu rekrutacyjnego
  • Nie wiadomo, czy oferowane są benefity dla konsultantów (urlop, ubezpieczenie)
Zespół

Praca w multidyscyplinarnym zespole w szybkim tempie, z bliską współpracą z designerami i programistami. Kultura nastawiona na jakość UI i optymalizację.

🔗Podobne oferty