Pomiń do treści
Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🏢StacjonarnaTryb pracy
📄Umowa o pracęKontrakt
⏱️Mid · 3+ latDoświadczenie
LokalizacjaWarszawa
Źródło
Aktywna
Opublikowano12 czerwca 2026
Ostatnio sprawdzono12 czerwca 2026
Wygasa za19 dni
Werdykt JobHunt

Rola polega na tworzeniu i rozwijaniu aplikacji webowych dla muzeów i wystaw multimedialnych z użyciem Angular. Pracownik będzie rozwijać istniejący system komponentów, implementować interfejsy z projektów UX/UI, tworzyć animacje, integrować z API oraz optymalizować aplikacje pod kątem urządzeń ekspozycyjnych (np. tablety, kioski). Współpraca z grafikami, animatorami i project managerami jest codziennością. Firma posiada własną, już istniejącą bazę komponentów Angular, więc praca polega głównie na jej rozbudowie i utrzymaniu.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: brak widełek wynagrodzenia, nie podano wielkości zespołu front-end.

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?Front-end Engineer

Rola polega na tworzeniu i rozwijaniu aplikacji webowych dla muzeów i wystaw multimedialnych z użyciem Angular. Pracownik będzie rozwijać istniejący system komponentów, implementować interfejsy z projektów UX/UI, tworzyć animacje, integrować z API oraz optymalizować aplikacje pod kątem urządzeń ekspozycyjnych (np. tablety, kioski). Współpraca z grafikami, animatorami i project managerami jest codziennością. Firma posiada własną, już istniejącą bazę komponentów Angular, więc praca polega głównie na jej rozbudowie i utrzymaniu.

Plusy
  • Ciekawa domena: muzea, kultura, edukacja – projekty kreatywne
  • Istniejąca baza komponentów – możliwość rozwoju istniejącego systemu, a nie tylko greenfield
  • Multidyscyplinarny zespół (grafika, animacja, PM) – współpraca twórcza
  • Elastyczny harmonogram pracy
  • Wpływ na wygląd i budowę projektów
Na co uważać
  • Brak widełek wynagrodzenia – oferta mówi tylko 'atrakcyjne wynagrodzenie'
  • Konieczność podania wymagań finansowych i dostępności w aplikacji – może wskazywać na brak transparentności
  • !Tryb pracy: w danych strukturalnych office, ale opis wspomina hybrydę – niejasna częstotliwość
  • !Brak informacji o wielkości zespołu front-end
  • !Brak opisu procesu rekrutacyjnego
  • !Nie wiadomo, czy istnieją testy automatyczne ani CI/CD
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Tworzenie i rozwój aplikacji webowych dla muzeów i wystaw multimedialnych
  • Budowanie nowych projektów w oparciu o istniejącą bazę komponentów Angular
  • Implementacja interfejsów na podstawie projektów UX/UI
  • Tworzenie animacji z Angular Animations
  • Integracja aplikacji z zewnętrznymi API
  • Optymalizacja aplikacji dla urządzeń ekspozycyjnych (wydajność, płynność)
  • Współpraca z grafikami, animatorami i PM-ami
  • Praca z dużą ilością materiałów multimedialnych (grafiki, filmy, animacje)
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).

Minimum sensowne

Front-end developer z przynajmniej 1-2 latami komercyjnego doświadczenia w Angular, potrafiący implementować projekty graficzne i pracować z istniejącym kodem, ale bez doświadczenia w aplikacjach wystawienniczych.

Raczej nie dla

Juniorzy bez komercyjnego doświadczenia w Angular ani osoby preferujące pracę w pełni zdalną (biuro w Warszawie jest podstawą, choć możliwa hybryda).

Ocena dopasowania
Junior2/5
Mid4/5
Senior3/5
Hands-on5/5
Architekt1/5
Remote2/5
Enterprise2/5
Pytania do rekrutera
  • ?Ile osób liczy zespół front-endowy i czy pracujemy w sprintach?
  • ?Jak często muszę być w biurze – czy hybryda to 2 dni w tygodniu?
  • ?W jaki sposób proces adaptacji projektów graficznych do istniejącej biblioteki komponentów?
  • ?Jakie środowiska testowe i CI/CD są stosowane?
  • ?Czy aplikacje są wdrażane na konkretnych urządzeniach ekspozycyjnych? Jakie maszyny?
  • ?Jak wygląda proces code review?
  • ?Czy istnieje możliwość pracy nad animacjami poza standardowymi zadaniami?
  • ?Jaki jest typowy cykl projektu – od briefu do wdrożenia?
Brakujące informacje
  • Brak widełek wynagrodzenia
  • Nie podano wielkości zespołu front-end
  • Brak opisu procesu rekrutacyjnego (etapy, zadania domowe itp.)
  • Nie wiadomo, czy są testy automatyczne i CI/CD
  • Brak informacji o on-call lub wsparciu produkcyjnym dla wystaw
  • Nie określono dokładnie, ile dni hybrydowo w biurze (jeśli hybryda)
Zespół

Multidyscyplinarny zespół kreatywny – graficy, animatorzy, project managerowie. Atmosfera współpracy przy ciekawych projektach kulturalno-edukacyjnych.

🔗Podobne oferty