Junior UX/UI Designer
e-point
To rola dla juniora UX/UI, który będzie wspierał zespół projektowy w tworzeniu interfejsów dla państwowej jednostki lotniczej. Codzienna praca obejmuje tworzenie wireframe'ów, mockupów i prototypów w Figmie, przygotowywanie komponentów zgodnie z design systemem oraz współpracę z developerami. To stanowisko bardziej supportujące niż samodzielne, z dużym naciskiem na naukę i rozwój pod okiem starszych designerów.
Brakuje: nie podano dokładnej liczby dni pracy w biurze, brak informacji o wielkości zespołu projektowego.
To rola dla juniora UX/UI, który będzie wspierał zespół projektowy w tworzeniu interfejsów dla państwowej jednostki lotniczej. Codzienna praca obejmuje tworzenie wireframe'ów, mockupów i prototypów w Figmie, przygotowywanie komponentów zgodnie z design systemem oraz współpracę z developerami. To stanowisko bardziej supportujące niż samodzielne, z dużym naciskiem na naukę i rozwój pod okiem starszych designerów.
- ✓Sprzęt firmowy
- ✓Płaska struktura i przestrzeń na własną inicjatywę
- ✓Możliwość delegacji w UE/Wielkiej Brytanii
- !Brak informacji o liczbie dni w biurze – ogłoszenie mówi o 'przyjazdach co jakiś czas'
- !Wzmianka o delegacjach zagranicznych – może oznaczać podróże służbowe
- !'Płaska struktura' i 'samoorganizujące się zespoły' – mogą być hasłami bez pokrycia
- •Tworzenie wireframe'ów i mockupów w Figmie
- •Przygotowywanie komponentów UI zgodnie z design systemem
- •Współpraca z zespołem developerskim przy implementacji projektów
- •Udział w ceremoniach Scrum (daily, sprint planning, review)
- •Analiza feedbacku użytkowników i wprowadzanie iteracji
- •Tworzenie prostych prototypów interaktywnych w Figmie
- •Wsparcie w warsztatach UX i badaniach z użytkownikami
Oferta odpowiednia dla osób na początku kariery w IT.
Osoba po kursie UX/UI z podstawową znajomością Figmy i kilkoma projektami w portfolio, potrafiąca komunikować się po angielsku i współpracować w zespole.
Seniorzy UX/UI szukający autonomii projektowej; osoby preferujące w pełni zdalną pracę; kandydaci niezainteresowani sektorem publicznym lub lotniczym.
- ?Ile dni w tygodniu (lub miesięcznie) trzeba być fizycznie w biurze w Warszawie?
- ?Czy istnieje design system, z którym trzeba pracować, czy jest tworzony od nowa?
- ?Jaka jest wielkość zespołu designerskiego i czy jest senior designer do wsparcia?
- ?Czy projekt jest długoterminowy, czy na określony czas?
- ?Jakie narzędzia poza Figmą są używane do badań UX i prototypowania?
- ?Jak wygląda proces onboardingu i mentoringu dla juniora?
- −Nie podano dokładnej liczby dni pracy w biurze
- −Brak informacji o wielkości zespołu projektowego
- −Nie określono, czy są przeprowadzane badania UX i w jakim zakresie
- −Brak wzmianki o ścieżce kariery i rozwoju w firmie
Kultura oparta na płaskiej strukturze i samoorganizujących się zespołach, z naciskiem na własną inicjatywę i współpracę.
Poniżej mediany rynkowej
Dane z aktywnych ofert zawierających technologię Figma. Pełne statystyki zarobków →