Motion Designer
Scalo
Rola Motion Designera w projekcie dla banku, skupiona na tworzeniu animacji UI i ilustracji do aplikacji webowych i mobilnych. Praca w zespole produktowym z UX/UI designerami, developerami i Product Ownerem. Głównym celem jest wspieranie spójności wizualnej i rozwój Design Systemu w obszarze motion. Codzienna praca to animacje onboardingowe, flow użytkownika oraz materiały komunikacyjne.
Brakuje: nie podano wielkości zespołu produktowego, brak informacji o procesie rekrutacyjnym.
Rola Motion Designera w projekcie dla banku, skupiona na tworzeniu animacji UI i ilustracji do aplikacji webowych i mobilnych. Praca w zespole produktowym z UX/UI designerami, developerami i Product Ownerem. Głównym celem jest wspieranie spójności wizualnej i rozwój Design Systemu w obszarze motion. Codzienna praca to animacje onboardingowe, flow użytkownika oraz materiały komunikacyjne.
- ✓Internal Mobility – możliwość zmiany projektu bez zmiany firmy
- ✓Program ambasadorski – budowanie marki osobistej i występowanie jako ekspert
- ✓Platforma edukacyjna i lekcje angielskiego
- ✓Stabilna współpraca w dużej firmie (500-999 pracowników) z benefitami
- !Niespójność między danymi strukturalnymi (praca stacjonarna) a opisem (praca hybrydowa 4 razy w miesiącu w biurze) – warto doprecyzować rzeczywisty model pracy
- !Wymagane wykształcenie wyższe – może być blokerem dla samouków
- •Tworzenie animacji UI wspierających doświadczenie użytkownika w aplikacjach webowych i mobilnych
- •Przygotowywanie animacji prezentujących procesy i funkcjonalności (onboarding, flow użytkownika)
- •Tworzenie ilustracji i elementów wizualnych do produktów cyfrowych oraz materiałów prezentacyjnych
- •Współpraca z projektantami UX/UI przy budowie spójnego doświadczenia wizualnego
- •Wspieranie rozwoju Design Systemu w obszarze motion i ilustracji
- •Przygotowywanie materiałów wykorzystywanych w komunikacji produktowej i strategicznej
- •Uczestnictwo w spotkaniach zespołu produktowego (UX/UI, development, biznes)
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
Motion designer z co najmniej 3 latami doświadczenia, posiadający portfolio animacji i ilustracji, znający After Effects, Illustrator i Figmę, oraz mający podstawowe rozumienie motion designu w kontekście UX.
Nie dla juniorów z mniej niż 3 latami doświadczenia. Nie dla osób, które nie mają portfolio animacji i ilustracji. Nie dla kandydatów bez wykształcenia wyższego.
- ?Ile osób liczy zespół produktowy (UX/UI, deweloperzy, PO)?
- ?Czy projekt jest długoterminowy, czy ma określoną datę końcową?
- ?Jakie formaty/narzędzia są używane do przekazywania animacji deweloperom (np. Lottie, JSON, wideo)?
- ?Czy Design System już istnieje, czy motion jest budowane od podstaw?
- ?Jak wygląda proces rekrutacyjny – czy będzie zadanie domowe, czy przegląd portfolio?
- ?Czy są narzucone godziny pracy, czy są elastyczne?
- ?Jaka jest dokładna lokalizacja biura w Warszawie?
- −Nie podano wielkości zespołu produktowego
- −Brak informacji o procesie rekrutacyjnym
- −Nie wiadomo, czy projekt jest długoterminowy czy kontraktowy
- −Nie sprecyzowano formatów eksportu animacji (Lottie, JSON, etc.)
Praca w zespole produktowym z bliską współpracą między UX/UI, developerami i biznesem. Firma promuje integracje i budowanie relacji – wydarzenia firmowe, wyjścia integracyjne.