UX/UI Designer (m/k)
WSiP
Rola UX/UI Designer w WSiP – firmie tworzącej cyfrowe produkty edukacyjne (platformy LMS, e-learning). Na co dzień projektujesz interfejsy i doświadczenia użytkowników, prowadzisz badania (wywiady, testy użyteczności), analizujesz dane z GA4/Hotjar, tworzysz i rozwijasz design system w Figmie oraz wdrażasz zmiany w WordPressie. Pracujesz w zespole z innym designerem, w ścisłej współpracy z PM-ami, analitykami i developerami. Oczekuje się samodzielności i znajomości HTML/CSS do prostych implementacji.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: nie podano widełek wynagrodzenia, brak opisu procesu rekrutacyjnego (liczba etapów, zadanie domowe itp.).
Rola UX/UI Designer w WSiP – firmie tworzącej cyfrowe produkty edukacyjne (platformy LMS, e-learning). Na co dzień projektujesz interfejsy i doświadczenia użytkowników, prowadzisz badania (wywiady, testy użyteczności), analizujesz dane z GA4/Hotjar, tworzysz i rozwijasz design system w Figmie oraz wdrażasz zmiany w WordPressie. Pracujesz w zespole z innym designerem, w ścisłej współpracy z PM-ami, analitykami i developerami. Oczekuje się samodzielności i znajomości HTML/CSS do prostych implementacji.
- ✓Praca nad produktami edukacyjnymi – misja społeczna
- ✓Możliwość rozwijania i utrzymywania design systemu od podstaw
- ✓Dostęp do bazy szkoleń
- ✓Firma doceniona jako Najlepszy Pracodawca (Forbes/Statista)
- ✓Agile'owa kultura z wpływem na produkt
- −Brak widełek wynagrodzenia – 'atrakcyjne wynagrodzenie' to nie konkret
- −Praca stacjonarna (office) – brak elastyczności
- −Równoczesna praca nad kilkoma projektami – ryzyko przeciążenia
- −Brak informacji o procesie rekrutacyjnym
- !Brak opisu zespołu (poza 'UI designer, UX designer' – nie wiadomo ile osób)
- !'Samodzielność' może oznaczać ograniczone wsparcie
- !Szeroki zakres technologii do opanowania (opcjonalne: Vue, Nuxt, GTM, Moodle itp.)
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Projektowanie makiet, wireframe'ów i interaktywnych prototypów w Figmie
- •Prowadzenie badań z użytkownikami – wywiady, ankiety, testy użyteczności
- •Analiza danych z Google Analytics 4, Hotjar i Microsoft Clarity w celu optymalizacji UX
- •Projektowanie, rozwój i utrzymanie design systemu oraz bibliotek komponentów
- •Tworzenie architektury informacji i user flow dla nowych funkcjonalności
- •Przygotowywanie dokumentacji projektowej i specyfikacji dla developerów
- •Samodzielne wdrażanie prostych zmian i landing page'ów w WordPressie (HTML/CSS)
- •Współpraca z Product Managerami i zespołem developerskim na każdym etapie projektu
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
Minimalny kandydat to designer z co najmniej 3-letnim doświadczeniem, znający Figmę na poziomie zaawansowanym i mający podstawy WordPressa oraz HTML/CSS. Potrafi prowadzić proste badania UX i analizować dane z GA4, a także projektować z zachowaniem dostępności WCAG.
Nie dla osób z mniej niż 3 latami doświadczenia w UX/UI, preferujących wyłącznie pracę zdalną lub niechętnych do pracy w systemie stacjonarnym w Warszawie. Rola wymaga częstego kontaktu z danymi i badań – nie dla osób skupionych tylko na szacie graficznej.
- ?Ile osób liczy zespół UX/UI?
- ?Jak wygląda typowy podział zadań między designerów?
- ?Ile projektów prowadzi się jednocześnie?
- ?Czy istnieje budżet na narzędzia (np. dodatkowe licencje Figmy)?
- ?Jak często przeprowadzane są badania z użytkownikami?
- ?Jaki jest proces weryfikacji projektów z developerami?
- ?Czy istnieją ścieżki rozwoju (np. senior, lead)?
- ?Czy B2B przewiduje płatne urlopy lub inne benefity?
- −Nie podano widełek wynagrodzenia
- −Brak opisu procesu rekrutacyjnego (liczba etapów, zadanie domowe itp.)
- −Nie wiadomo, czy w zespole są inne role (np. researcher, developer) i w jakiej liczbie
- −Brak informacji o elastyczności czasu pracy lub możliwości pracy zdalnej w wyjątkowych sytuacjach
Zespół pracuje w agile, z naciskiem na współpracę i wpływ na produkt. Atmosfera sprzyja dzieleniu się wiedzą (baza szkoleń).