Grafik 3D (m/k/x)
Odyssey Crew
Rola polega na tworzeniu precyzyjnych modeli 3D mieszkań w Blenderze na podstawie planów architektonicznych, dla interaktywnych makiet używanych w sprzedaży nieruchomości. Praca jest mocno techniczna i wymaga dokładności w odwzorowywaniu geometrii 1:1. Nie ma tu typowej kreatywnej grafiki koncepcyjnej – to raczej inżynieryjne modelowanie z naciskiem na czytanie dokumentacji technicznej.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: nie podano widełek wynagrodzenia, brak opisu procesu rekrutacyjnego (etapy, zadanie domowe).
Rola polega na tworzeniu precyzyjnych modeli 3D mieszkań w Blenderze na podstawie planów architektonicznych, dla interaktywnych makiet używanych w sprzedaży nieruchomości. Praca jest mocno techniczna i wymaga dokładności w odwzorowywaniu geometrii 1:1. Nie ma tu typowej kreatywnej grafiki koncepcyjnej – to raczej inżynieryjne modelowanie z naciskiem na czytanie dokumentacji technicznej.
- ✓Mentor i wdrożenie w workflow – dobre dla rozwoju
- ✓Ugruntowana pozycja rynkowa w niszowym segmencie proptech
- ✓Autorskie pluginy – możliwość poznania narzędzi wewnętrznych
- !Brak informacji o wymaganiach dotyczących portfolio
- !Brak widełek wynagrodzenia (choć oferta mówi o wynagrodzeniu adekwatnym do umiejętności)
- !Praca wyłącznie w biurze we Wrocławiu (brak elastyczności)
- !Mała firma (11-25 osób) – może być mniej stabilna niż korporacja
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Modelowanie mieszkań 3D w Blenderze z użyciem autorskich pluginów
- •Precyzyjne odczytywanie planów architektonicznych (skala, wymiary, opisy)
- •Odwzorowywanie geometrii zgodnie z materiałami (wymiary 1:1)
- •Utrzymanie porządku w scenie (nazewnictwo, kolekcje, originy, skala)
- •Przygotowanie modeli do eksportu według wytycznych
- •Praca z dokumentacją 2D (rzuty mieszkań) i konwersja na 3D
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
Osoba po kursie Blendera, która potrafi czytać rzuty architektoniczne i ma podstawowe portfolio modeli 3D. Może być świeżo po szkole, jeśli wykazuje się dokładnością.
Nie dla osób szukających kreatywnej, koncepcyjnej grafiki 3D (np. postacie, animacje) – rola jest mocno techniczna i oparta na dokumentacji. Nie dla juniorów bez znajomości czytania planów.
- ?Czy jest wymagane portfolio? Jeśli tak, jakie prace chcieliby Państwo zobaczyć?
- ?Jak wygląda proces onboardingu i jak długo trwa mentoring?
- ?Czy w zespole są inne osoby o podobnych kompetencjach? Jaka jest liczebność zespołu?
- ?Jakie są godziny pracy i czy jest możliwość pracy zdalnej w przyszłości?
- ?Czy wynagrodzenie jest negocjowalne? Jakie są widełki?
- ?Jakie są perspektywy rozwoju – czy firma inwestuje w szkolenia z nowych narzędzi?
- −Nie podano widełek wynagrodzenia
- −Brak opisu procesu rekrutacyjnego (etapy, zadanie domowe)
- −Nie wiadomo, czy wymagane jest portfolio
- −Nie określono, czy narzędzia (Blender) są jedynym używanym oprogramowaniem
- −Brak informacji o wielkości zespołu graficznego
Praca w małym zespole z mentorem, nacisk na precyzję i porządek. Firma działa w branży proptech, tworząc interaktywne rozwiązania 3D dla deweloperów.