Pomiń do treści
Logo firmy Odyssey Crew

Grafik 3D (m/k/x)

Odyssey Crew

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🏢StacjonarnaTryb pracy
📄B2BKontrakt
⏱️Mid · 3+ latDoświadczenie
LokalizacjaWrocław
Źródło
Aktywna
Opublikowano2 czerwca 2026
Ostatnio sprawdzono2 czerwca 2026
Wygasa za11 dni
Werdykt JobHunt

Rola polega na tworzeniu precyzyjnych modeli 3D mieszkań w Blenderze na podstawie planów architektonicznych, dla interaktywnych makiet używanych w sprzedaży nieruchomości. Praca jest mocno techniczna i wymaga dokładności w odwzorowywaniu geometrii 1:1. Nie ma tu typowej kreatywnej grafiki koncepcyjnej – to raczej inżynieryjne modelowanie z naciskiem na czytanie dokumentacji technicznej.

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: nie podano widełek wynagrodzenia, brak opisu procesu rekrutacyjnego (etapy, zadanie domowe).

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
Blenderplany architektonicznerysunek techniczny
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?3D Artist

Rola polega na tworzeniu precyzyjnych modeli 3D mieszkań w Blenderze na podstawie planów architektonicznych, dla interaktywnych makiet używanych w sprzedaży nieruchomości. Praca jest mocno techniczna i wymaga dokładności w odwzorowywaniu geometrii 1:1. Nie ma tu typowej kreatywnej grafiki koncepcyjnej – to raczej inżynieryjne modelowanie z naciskiem na czytanie dokumentacji technicznej.

Plusy
  • Mentor i wdrożenie w workflow – dobre dla rozwoju
  • Ugruntowana pozycja rynkowa w niszowym segmencie proptech
  • Autorskie pluginy – możliwość poznania narzędzi wewnętrznych
Na co uważać
  • !Brak informacji o wymaganiach dotyczących portfolio
  • !Brak widełek wynagrodzenia (choć oferta mówi o wynagrodzeniu adekwatnym do umiejętności)
  • !Praca wyłącznie w biurze we Wrocławiu (brak elastyczności)
  • !Mała firma (11-25 osób) – może być mniej stabilna niż korporacja
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Modelowanie mieszkań 3D w Blenderze z użyciem autorskich pluginów
  • Precyzyjne odczytywanie planów architektonicznych (skala, wymiary, opisy)
  • Odwzorowywanie geometrii zgodnie z materiałami (wymiary 1:1)
  • Utrzymanie porządku w scenie (nazewnictwo, kolekcje, originy, skala)
  • Przygotowanie modeli do eksportu według wytycznych
  • Praca z dokumentacją 2D (rzuty mieszkań) i konwersja na 3D
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).

Minimum sensowne

Osoba po kursie Blendera, która potrafi czytać rzuty architektoniczne i ma podstawowe portfolio modeli 3D. Może być świeżo po szkole, jeśli wykazuje się dokładnością.

Raczej nie dla

Nie dla osób szukających kreatywnej, koncepcyjnej grafiki 3D (np. postacie, animacje) – rola jest mocno techniczna i oparta na dokumentacji. Nie dla juniorów bez znajomości czytania planów.

Ocena dopasowania
Junior3/5
Mid5/5
Senior3/5
Hands-on5/5
Architekt1/5
Remote1/5
Enterprise1/5
Pytania do rekrutera
  • ?Czy jest wymagane portfolio? Jeśli tak, jakie prace chcieliby Państwo zobaczyć?
  • ?Jak wygląda proces onboardingu i jak długo trwa mentoring?
  • ?Czy w zespole są inne osoby o podobnych kompetencjach? Jaka jest liczebność zespołu?
  • ?Jakie są godziny pracy i czy jest możliwość pracy zdalnej w przyszłości?
  • ?Czy wynagrodzenie jest negocjowalne? Jakie są widełki?
  • ?Jakie są perspektywy rozwoju – czy firma inwestuje w szkolenia z nowych narzędzi?
Brakujące informacje
  • Nie podano widełek wynagrodzenia
  • Brak opisu procesu rekrutacyjnego (etapy, zadanie domowe)
  • Nie wiadomo, czy wymagane jest portfolio
  • Nie określono, czy narzędzia (Blender) są jedynym używanym oprogramowaniem
  • Brak informacji o wielkości zespołu graficznego
Zespół

Praca w małym zespole z mentorem, nacisk na precyzję i porządek. Firma działa w branży proptech, tworząc interaktywne rozwiązania 3D dla deweloperów.

🔗Podobne oferty