Java Developer Intern (f/m/d)
Ten Square Games
To jest płatny, 3-miesięczny staż na stanowisku Java Developera w firmie tworzącej gry mobilne (m.in. Fishing Clash). Będziesz częścią zespołu backendowego, realizując zadania zgodnie ze specyfikacją, pisząc testy, uczestnicząc w code review i naprawiając błędy. Otrzymasz mentoring i realny wpływ na produkt. To świetne wejście w branżę gier dla początkujących.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: dokładny czas trwania stażu (3 miesiące sugerowane w opisie, ale nie wprost podane w sekcji danych), widełki wynagrodzenia.
To jest płatny, 3-miesięczny staż na stanowisku Java Developera w firmie tworzącej gry mobilne (m.in. Fishing Clash). Będziesz częścią zespołu backendowego, realizując zadania zgodnie ze specyfikacją, pisząc testy, uczestnicząc w code review i naprawiając błędy. Otrzymasz mentoring i realny wpływ na produkt. To świetne wejście w branżę gier dla początkujących.
- ✓Mentoring przez cały okres stażu
- ✓Dostosowany onboarding i realny wpływ na produkt
- ✓Darmowe śniadania, lunche, owoce i masaże w biurze
- ✓Możliwość wyboru sprzętu (Win lub Mac)
- ✓Praca w znanej firmie gamingowej z globalnym produktem
- ✓Autonomia i podejmowanie decyzji partnerskich
- !Brak informacji o liczbie dni hybrydowych w biurze
- !Nieznana wielkość zespołu backendowego
- !Brak widełek wynagrodzenia (choć dla stażu to częste)
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Implementacja nowych funkcjonalności zgodnie ze specyfikacją i wytycznymi
- •Pisanie testów jednostkowych i weryfikacja własnego kodu przed dostarczeniem
- •Uczestnictwo w code review i poprawianie zgłoszonych uwag
- •Współpraca z QA, game designerami i frontend developerami w zespole produktowym
- •Debugowanie i naprawianie błędów oraz problemów wydajnościowych
- •Nauka i stosowanie dobrych praktyk programistycznych (OOP, SOLID, clean code)
- •Udział w codziennych spotkaniach zespołu backendowego (daily, planning, retro)
Oferta odpowiednia dla osób na początku kariery w IT.
Osoba, która zna podstawy Javy (składnia, klasy, dziedziczenie), potrafi obsługiwać Gita i rozumie, czym są OOP i SOLID – nawet bez komercyjnego doświadczenia.
Osoby z kilkuletnim doświadczeniem komercyjnym (staż jest dla początkujących) oraz te, które nie mogą pracować hybrydowo we Wrocławiu lub nie interesują się grami.
- ?Ile osób liczy zespół backendowy, do którego dołączy stażysta?
- ?Jak wygląda typowy harmonogram hybrydowy – ile dni w tygodniu w biurze?
- ?Czy istnieje możliwość przedłużenia stażu lub zatrudnienia na pełny etat po zakończeniu?
- ?Jakie konkretnie technologie są używane w produkcyjnym stacku backendowym (np. frameworki, bazy danych)?
- ?Czy podczas stażu są przewidziane jakieś regularne 1:1 z mentorem?
- ?Jakie są godziny pracy i czy istnieje elastyczność?
- ?Jak wygląda proces aplikacji – czy jest zadanie rekrutacyjne, rozmowa techniczna?
- ?Czy staż wiąże się z dyżurami on-call lub pracą w weekendy?
- −Dokładny czas trwania stażu (3 miesiące sugerowane w opisie, ale nie wprost podane w sekcji danych)
- −Widełki wynagrodzenia
- −Proces rekrutacyjny (etapy, forma)
Zespół stawia na wsparcie i rozwój – ciągły mentoring, dostosowany onboarding oraz bezpieczne środowisko do nauki. Kultura oparta na współpracy i autonomii, z naciskiem na partnerskie decyzje.