Unity Developer (f/m/d)
Ten Square Games
To praktyczne stanowisko stażowe w studiu gier mobilnych. Będziesz implementować nowe funkcje w grze Fishing Clash (Unity 3D), współpracować z QA, artystami i projektantami, optymalizować wydajność i dbać o jakość kodu. Mimo tytułu 'Developer', to rola edukacyjna z mentorem – realny wpływ na produkt, ale z pełnym wsparciem.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: nie podano długości stażu ani wymaganego tygodniowego czasu pracy, brak konkretnych widełek wynagrodzenia (tylko 'attractive remuneration').
To praktyczne stanowisko stażowe w studiu gier mobilnych. Będziesz implementować nowe funkcje w grze Fishing Clash (Unity 3D), współpracować z QA, artystami i projektantami, optymalizować wydajność i dbać o jakość kodu. Mimo tytułu 'Developer', to rola edukacyjna z mentorem – realny wpływ na produkt, ale z pełnym wsparciem.
- ✓Ciągłe mentorstwo przez cały staż
- ✓Możliwość pracy nad realnym produktem (live game)
- ✓Autonomia i partnerstwo w podejmowaniu decyzji
- ✓Dostęp do społeczności praktyków i książek branżowych
- !Oczekiwanie 'profesjonalnego doświadczenia' w tworzeniu gier mobilnych przy stażu – może być wygórowane jak na praktykanta
- !Brak informacji o długości stażu i wymiarze godzin
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Implementowanie nowych funkcji w grze mobilnej przy użyciu Unity 3D i C#
- •Współpraca z zespołami QA, artystów i projektantów przy tworzeniu contentu
- •Poprawianie pipeline'ów technicznych i narzędzi deweloperskich
- •Identyfikowanie i naprawianie wąskich gardeł wydajnościowych
- •Przegląd kodu i dbanie o dobre praktyki programistyczne
- •Uczestnictwo w spotkaniach zespołu i planowaniu sprintów
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
Osoba z podstawową znajomością Unity i C#, która ukończyła bootcamp lub ma kilka własnych projektów gier, gotowa do intensywnego rozwoju pod okiem mentora.
Osoby bez żadnego doświadczenia z Unity ani znajomości C# – staż wymaga podstaw praktycznych, nie jest przeznaczony dla zupełnie początkujących.
- ?Ile osób liczy zespół, do którego dołączę?
- ?Jak wygląda proces codziennego mentorstwa – dedykowany opiekun, czy rotacyjnie?
- ?Jaka jest przewidywana długość stażu i czy istnieje możliwość przedłużenia/stałej współpracy?
- ?Czy staż jest płatny (w ogłoszeniu 'attractive remuneration' – czy można podać zakres)?
- ?Jakie narzędzia CI/CD są obecnie używane w projekcie?
- ?Czy na stażu będę pracować głównie nad nowymi funkcjami, czy raczej przy bugfixach i tech debt?
- ?Jak wygląda planowany proces onboardingu – pierwsze zadania, cele?
- ?Czy istnieje możliwość pracy zdalnej więcej niż 2 dni w tygodniu po okresie wdrożenia?
- −Nie podano długości stażu ani wymaganego tygodniowego czasu pracy
- −Brak konkretnych widełek wynagrodzenia (tylko 'attractive remuneration')
- −Nie opisano procesu rekrutacyjnego – czy po CV będą rozmowy techniczne, zadanie domowe?
- −Nie wiadomo, czy staż jest skierowany do studentów, absolwentów, czy osób bez wykształcenia
Zespół jest pasjonacki, stawia na współpracę i ciągłe doskonalenie – atmosfera wspierająca rozwój i autonomię.