Pomiń do treści
Logo firmy Posnet Polska

Android Developer Mid - Lublin

Posnet Polska

Oferta w skrócie
Widełki nieujawnione
🏢StacjonarnaTryb pracy
📄Umowa o pracęKontrakt
⏱️Mid · 3+ latDoświadczenie
LokalizacjaLublin
Źródło
Aktywna
Opublikowano28 kwietnia 2026
Ostatnio sprawdzono6 maja 2026
Wygasa za10 dni
Werdykt JobHunt

Rola polega na tworzeniu i rozwijaniu aplikacji mobilnych dla autorskich systemów sprzedażowych i płatniczych firmy Posnet (FinTech). Pracujesz w małym, produktowym zespole nad całym lifecyclem aplikacji – od pomysłu po wdrożenie. Głównym stackiem jest Dart/Flutter, ale dopuszczalne jest wejście z innej technologii mobilnej (Kotlin, React Native).

Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.

Brakuje: brak widełek wynagrodzenia, nie podano, czy aplikacje są dostępne na ios, czy tylko android.

🛠 Wymagane technologie
Dane źródłowe
AI Insights
Czym naprawdę jest ta rola?Mobile Application Developer (Flutter)

Rola polega na tworzeniu i rozwijaniu aplikacji mobilnych dla autorskich systemów sprzedażowych i płatniczych firmy Posnet (FinTech). Pracujesz w małym, produktowym zespole nad całym lifecyclem aplikacji – od pomysłu po wdrożenie. Głównym stackiem jest Dart/Flutter, ale dopuszczalne jest wejście z innej technologii mobilnej (Kotlin, React Native).

Plusy
  • Praca produktowa – wpływ na cały lifecycle aplikacji
  • Mały, kameralny zespół (do 20 osób) z płaską strukturą
  • Elastyczne godziny pracy
Na co uważać
  • Zadanie domowe w rekrutacji – choć krótkie, może być zbędnym obciążeniem
  • !SVN i Git obok siebie – może oznaczać legacy codebase lub migrację
  • !Brak informacji o iOS – Flutter jest multiplatformowy, ale wymogi dla iOS nie są sprecyzowane
  • !Nie sprecyzowano, czy zespół ma doświadczenie w Flutterze, czy też wszyscy się uczą
  • ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
Codzienna praca
  • Implementacja nowych funkcji w aplikacjach mobilnych z użyciem Dart/Flutter
  • Projektowanie i rozwój multiplatformowych aplikacji (Android i iOS)
  • Testowanie i debugowanie kodu na urządzeniach i emulatorach
  • Tworzenie testów jednostkowych dla implementowanego oprogramowania
  • Code review kodu innych członków zespołu
  • Praca z repozytorium kodu (Git/SVN) – w tym zarządzanie gałęziami
  • Współpraca z zespołem przy opracowywaniu założeń i architektury
  • Dokumentowanie tworzonego kodu źródłowego
Więcej o ofercie
Dla kogo jest ta oferta
Profil idealny

Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).

Minimum sensowne

Minimum to osoba z 3-letnim stażem w aplikacjach mobilnych, która zna podstawy SQL i GIT, a Flutter chce dopiero poznać – rekrutacja zakłada naukę w trakcie pracy.

Raczej nie dla

Juniorzy bez wymaganego stażu (3 lata) oraz osoby szukające pracy zdalnej – oferta jest stricte stacjonarna w Lublinie. Nie aplikuj też, jeśli nie chcesz pracować w Flutterze lub preferujesz korporacyjną hierarchię.

Ocena dopasowania
Junior1/5
Mid5/5
Senior3/5
Hands-on5/5
Architekt2/5
Remote1/5
Enterprise3/5
Pytania do rekrutera
  • ?Ile osób liczy zespół i ile z nich pracuje w Flutterze?
  • ?Czy aplikacje są wyłącznie na Android, czy też na iOS? Jakie są targety?
  • ?Jaki jest stosunek kodu legacy (jeśli istnieje) do nowego developmentu?
  • ?Jak wygląda proces CI/CD i wdrażania aplikacji?
  • ?Czy istnieje możliwość pracy zdalnej w wyjątkowych sytuacjach?
  • ?Jakie są plany rozwoju Fluttera w firmie – czy to główna technologia na przyszłość?
Brakujące informacje
  • Brak widełek wynagrodzenia
  • Nie podano, czy aplikacje są dostępne na iOS, czy tylko Android
  • Nie wiadomo, jak duży jest zespół developerski
  • Brak informacji o stosowanych narzędziach CI/CD
  • Nie sprecyzowano, czy istnieje możliwość pracy zdalnej po okresie próbnym
Zespół

Mały, kilkunastoosobowy zespół o płaskiej strukturze, niekorporacyjna atmosfera, realny wpływ na projekty.

Rekrutacja

Krok 1: wysłanie CV. Krok 2: kontakt telefoniczny/mailowy i umówienie wstępnej rozmowy (15-30 min, zdalnie). Krok 3: możliwe krótkie zadanie domowe. Krok 4: rozmowa techniczna z zespołem. Krok 5: podpisanie umowy.

🔗Podobne oferty