Android Developer Mid - Lublin
Posnet Polska
Rola polega na tworzeniu i rozwijaniu aplikacji mobilnych dla autorskich systemów sprzedażowych i płatniczych firmy Posnet (FinTech). Pracujesz w małym, produktowym zespole nad całym lifecyclem aplikacji – od pomysłu po wdrożenie. Głównym stackiem jest Dart/Flutter, ale dopuszczalne jest wejście z innej technologii mobilnej (Kotlin, React Native).
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: brak widełek wynagrodzenia, nie podano, czy aplikacje są dostępne na ios, czy tylko android.
Rola polega na tworzeniu i rozwijaniu aplikacji mobilnych dla autorskich systemów sprzedażowych i płatniczych firmy Posnet (FinTech). Pracujesz w małym, produktowym zespole nad całym lifecyclem aplikacji – od pomysłu po wdrożenie. Głównym stackiem jest Dart/Flutter, ale dopuszczalne jest wejście z innej technologii mobilnej (Kotlin, React Native).
- ✓Praca produktowa – wpływ na cały lifecycle aplikacji
- ✓Mały, kameralny zespół (do 20 osób) z płaską strukturą
- ✓Elastyczne godziny pracy
- −Zadanie domowe w rekrutacji – choć krótkie, może być zbędnym obciążeniem
- !SVN i Git obok siebie – może oznaczać legacy codebase lub migrację
- !Brak informacji o iOS – Flutter jest multiplatformowy, ale wymogi dla iOS nie są sprecyzowane
- !Nie sprecyzowano, czy zespół ma doświadczenie w Flutterze, czy też wszyscy się uczą
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Implementacja nowych funkcji w aplikacjach mobilnych z użyciem Dart/Flutter
- •Projektowanie i rozwój multiplatformowych aplikacji (Android i iOS)
- •Testowanie i debugowanie kodu na urządzeniach i emulatorach
- •Tworzenie testów jednostkowych dla implementowanego oprogramowania
- •Code review kodu innych członków zespołu
- •Praca z repozytorium kodu (Git/SVN) – w tym zarządzanie gałęziami
- •Współpraca z zespołem przy opracowywaniu założeń i architektury
- •Dokumentowanie tworzonego kodu źródłowego
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
Minimum to osoba z 3-letnim stażem w aplikacjach mobilnych, która zna podstawy SQL i GIT, a Flutter chce dopiero poznać – rekrutacja zakłada naukę w trakcie pracy.
Juniorzy bez wymaganego stażu (3 lata) oraz osoby szukające pracy zdalnej – oferta jest stricte stacjonarna w Lublinie. Nie aplikuj też, jeśli nie chcesz pracować w Flutterze lub preferujesz korporacyjną hierarchię.
- ?Ile osób liczy zespół i ile z nich pracuje w Flutterze?
- ?Czy aplikacje są wyłącznie na Android, czy też na iOS? Jakie są targety?
- ?Jaki jest stosunek kodu legacy (jeśli istnieje) do nowego developmentu?
- ?Jak wygląda proces CI/CD i wdrażania aplikacji?
- ?Czy istnieje możliwość pracy zdalnej w wyjątkowych sytuacjach?
- ?Jakie są plany rozwoju Fluttera w firmie – czy to główna technologia na przyszłość?
- −Brak widełek wynagrodzenia
- −Nie podano, czy aplikacje są dostępne na iOS, czy tylko Android
- −Nie wiadomo, jak duży jest zespół developerski
- −Brak informacji o stosowanych narzędziach CI/CD
- −Nie sprecyzowano, czy istnieje możliwość pracy zdalnej po okresie próbnym
Mały, kilkunastoosobowy zespół o płaskiej strukturze, niekorporacyjna atmosfera, realny wpływ na projekty.
Krok 1: wysłanie CV. Krok 2: kontakt telefoniczny/mailowy i umówienie wstępnej rozmowy (15-30 min, zdalnie). Krok 3: możliwe krótkie zadanie domowe. Krok 4: rozmowa techniczna z zespołem. Krok 5: podpisanie umowy.