Senior UX/UI Designer
BLUEBINARY
Rola polega na przejęciu odpowiedzialności za warstwę wizualną i funkcjonalną produktu iGaming. Będziesz budować i rozwijać skalowalny design system, prowadzić Design Sprinty, mentorować młodszych designerów oraz ściśle współpracować z developerami i Product Ownerem. Oczekuje się również znajomości interakcji i motion designu, tworzenia zaawansowanych prototypów i analizy zachowań użytkowników.
Brakuje: nie podano wielkości zespołu projektowego ani liczby innych designerów, brak informacji o procesie rekrutacyjnym.
Rola polega na przejęciu odpowiedzialności za warstwę wizualną i funkcjonalną produktu iGaming. Będziesz budować i rozwijać skalowalny design system, prowadzić Design Sprinty, mentorować młodszych designerów oraz ściśle współpracować z developerami i Product Ownerem. Oczekuje się również znajomości interakcji i motion designu, tworzenia zaawansowanych prototypów i analizy zachowań użytkowników.
- ✓Pełna praca zdalna
- ✓MacBook i dofinansowanie home office
- ✓Budżet szkoleniowy i konferencje
- ✓20 dni płatnego urlopu na B2B
- ✓Autonomia w budowaniu design systemu i realny wpływ na produkt
- ✓Możliwość udziału w konferencjach (dobrowolne)
- !B2B z okresem próbnym i 'umową na czas nieokreślony' – nietypowe dla B2B, warto doprecyzować formę współpracy
- !Premie za wyniki i zaangażowanie – brak konkretów co do kryteriów i wysokości
- !Brak informacji o wielkości zespołu projektowego
- •Budowanie i utrzymywanie design systemu dla produktu iGaming
- •Codzienna współpraca z developerami i Product Ownerem przy implementacji rozwiązań
- •Prowadzenie Design Sprintów i warsztatów projektowych
- •Projektowanie interakcji i motion designu (mikro-interakcje, animacje UI)
- •Tworzenie makiet Low-Fi i High-Fi oraz prototypów o wysokiej interaktywności
- •Analiza zachowań użytkowników w Hotjar/Clarity i optymalizacja UX
- •Projektowanie mechanizmów retencji i monetyzacji w oparciu o modele behawioralne
- •Wsparcie i mentoring młodszych designerów w zespole
Oferta dla doświadczonych specjalistów (Senior).
Projektant UX/UI z minimum 5 latami doświadczenia, potrafiący samodzielnie prowadzić design sprinty i budować design system, ze znajomością Figmy, HTML/CSS oraz podstaw interakcji.
Nie dla osób z mniej niż 5 latami doświadczenia w UX/UI, bez umiejętności liderskich, ani dla tych, którzy nie chcą pracować z motion designem lub branżą iGaming.
- ?Ile osób liczy zespół designerski i jak wygląda obecny podział obowiązków?
- ?Jaki jest obecny stan design systemu – czy istnieje, czy startujemy od zera?
- ?Jak wygląda proces wprowadzania zmian od projektu do produkcji?
- ?Czy są konkretne narzędzia do motion designu (np. Lottie, After Effects)?
- ?Jak często odbywają się design sprinty i kto w nich uczestniczy?
- ?Czy premie za wyniki są powtarzalne i jakie są KPI?
- ?Jaki jest stosowany stack technologiczny po stronie frontendu?
- ?Czy są plany rozwoju produktu w najbliższych miesiącach?
- −Nie podano wielkości zespołu projektowego ani liczby innych designerów
- −Brak informacji o procesie rekrutacyjnym
- −Nie wiadomo, czy istnieje już design system, czy trzeba go stworzyć od podstaw
- −Brak szczegółów dotyczących premii – jak często i w jakiej wysokości
Innowacyjna i dynamiczna firma, gdzie panuje autonomia i brak mikromanagementu. Docenia się inicjatywę i realny wpływ na produkt.
Na poziomie rynkowym
≈ 95,2–125,0 zł/h
Dane z aktywnych ofert zawierających technologię UI.