UX/UI Designer (k/m/os)
DOZ
Rola projektanta UX/UI w wewnętrznym dziale IT dużej sieci aptek. Będziesz projektować interfejsy dla platformy e-commerce (web i mobile), tworząc wireframes, prototypy i user flow. Codzienna praca to ścisła współpraca z developerami, analiza danych i feedbacku użytkowników oraz optymalizacja istniejących rozwiązań. Stanowisko stacjonarne w biurze w Warszawie.
Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji.
Brakuje: nie podano widełek wynagrodzenia, brak informacji o wielkości zespołu i strukturze działu.
Rola projektanta UX/UI w wewnętrznym dziale IT dużej sieci aptek. Będziesz projektować interfejsy dla platformy e-commerce (web i mobile), tworząc wireframes, prototypy i user flow. Codzienna praca to ścisła współpraca z developerami, analiza danych i feedbacku użytkowników oraz optymalizacja istniejących rozwiązań. Stanowisko stacjonarne w biurze w Warszawie.
- ✓Regularny feedback i możliwość rozwoju kompetencji
- ✓Duża, stabilna firma (501+ pracowników)
- ✓Praca nad realnym produktem e-commerce z wpływem na UX
- −Brak widełek wynagrodzenia w ogłoszeniu
- −Test rekrutacyjny (zadanie) bez informacji o czasie trwania i formie
- !Brak informacji o wielkości zespołu i narzędziach do badań
- ?Brak jawnych widełek — wynagrodzenie do ustalenia podczas rekrutacji
- •Projektowanie wireframes, user flow i customer journey dla funkcji e-commerce
- •Tworzenie prototypów interfejsów web i mobile w Figmie
- •Przygotowywanie makiet i materiałów projektowych wysokiej jakości
- •Współpraca z zespołem developerskim podczas wdrożeń
- •Przeprowadzanie badań użytkowników (wywiady, testy A/B) i analiza wyników
- •Monitorowanie trendów UX/UI i proponowanie innowacji
- •Optymalizacja istniejących rozwiązań na podstawie danych i feedbacku
- •Współtworzenie i rozwijanie standardów oraz wytycznych UX
Oferta skierowana do developerów z doświadczeniem komercyjnym (Mid).
Projektant z minimum 2 latami doświadczenia w UX/UI, znający Figmę i podstawy e-commerce, gotowy do pracy stacjonarnej w Warszawie.
Junior bez doświadczenia lub osoba szukająca pracy zdalnej. Raczej nie dla kogoś, kto nie lubi testów rekrutacyjnych lub pracy w dużej korporacji.
- ?Ile osób liczy zespół UX/UI i z iloma developerami współpracuje?
- ?Jak wygląda proces zbierania i priorytetyzacji feedbacku użytkowników?
- ?Czy istnieje design system, czy budujemy od zera?
- ?Ile czasu przewidziano na test rekrutacyjny i jakiej formy jest zadanie?
- ?Jaki jest stosunek pracy nad nowymi funkcjami do optymalizacji istniejących?
- ?Czy są plany rozwoju kariery (np. ścieżka specjalisty lub leada)?
- ?Jak często przeprowadzane są badania użyteczności i testy A/B?
- −Nie podano widełek wynagrodzenia
- −Brak informacji o wielkości zespołu i strukturze działu
- −Nie opisano konkretnego stosunku technologii (np. czy korzystają z jakiegoś frameworka frontendowego)
- −Nie wiadomo, czy istnieje budżet na szkolenia i konferencje (poza dofinansowaniem)
1. Zapoznanie się z CV. 2. Spotkanie online z rekruterem. 3. Wykonanie testów dostosowanych do stanowiska. 4. Spotkanie z potencjalnym przełożonym.